創作了 133 篇作品累積創作 112439 
良藥苦口
置頂作品

良藥苦口 MATTERS新人打卡

大家好,我是良藥苦口,在這邊為了維持版面一致,專門撰寫365天自我成長計劃,目前進入第七十天了,這些文章都是我從書中得到的知識再搭配我個人的一些見解和看法。目前白天在醫院擔任藥師,晚上則會寫寫文章,平時也有在研究投資,...

良藥苦口

131.用數據說服人改變,就像對牛彈琴

玩遊戲使我們成癮的是一連串完成任務的獎勵,這就是遊戲開發商想激勵大象的方法,我們需要先有想玩的感覺,然後慢慢跟著遊戲指示破關得到獎賞,然後我們就成癮了!如何在生活中好好運用呢?每天進步1%是這個計畫的目標,因為小小的改...

9
良藥苦口

130.技術分析應該叫做人心分析

請記住:好公司不代表是好的投資選擇,大同電鍋很耐用不代表大同公司是好標的。先不論其複雜的內部糾葛,就是電鍋太耐用公司才不賺錢,這是因為好公司的股價可能已經高於實際的價值了,那這邊就會牽扯到最難的部分,如何準確估計實質價值呢?

4
良藥苦口

129.為甚麼我們這麼喜歡追高殺低

我們的大腦是個任性的糟老頭,擁有數不盡的壞毛病,智人的發展還不到20萬年,而從那時起人的腦容量就沒有太大改變,但我們的科技日新月異程度可是以指數成長,我們的大腦根本無法跟上時代,從現代投資人的盲點中可以發現有很多都來自於演化上的殘跡。

良藥苦口

128.我們每天都在上演移動迷宮裡的情節

隨著農業逐漸普及,定居生活也跟著發生了,當你建立了自己的人工島嶼後,你就很難再離開了,因為牽掛越來越多,就像玩動森一樣,本來只要搖搖樹敲敲石頭,最後還要蓋橋梁建博物館。當時一個典型農民家庭的行囊已超過過去整個採集部落,...

良藥苦口

127.一個無傷大雅的習慣,卻會改變你的人生

不曉得各位有沒有看過"命運好好玩"(Click)這部電影,片中主角拿到一台遙控器可以操控人生,厭倦某些日常的主角按下自動快轉的設定後,從此人生因而改變(直接省略大半人生),當下一個情緒化的決定使他徹底改變(自己)的未來。

良藥苦口

126.為甚麼環保意識無法一直維持討論熱度

為何我們會強烈回應一個人的需要,卻對多數人的痛苦無動於衷?一個人的需要:1987年美國一位名叫Jessica的小女掉到井裡,電視全天候報導,捐款源源不絕,事件甚至還被翻拍成電影。多數人的痛苦:1994年盧安達大屠殺中,共...

良藥苦口

125.我們和猴子最大差別是:愛解釋(說故事)和找藉口

人與猴子最大的差別在於人會說故事,藉此建立社會結構,即制度,政府及宗教等等,我們根據社會敘事來行動的傾向使我們與其他動物不同。簡單來說就是我們自己會編造出一個個故事並且遵守它,這裡頭的故事以金錢最為驚人的,試想從其他動...

20
良藥苦口

124.每個人都能成為大藝術家,不過你撐得下去嗎?

種一棵樹最好的時候,一個是過去,一個是現在,過去沒種,你可以現在開始種,任何改變都是這個道理!擔心太多總是我們為害怕的挑戰所提出的藉口,但是沒有動手,你不會知道你行不行!完美主義者一再讓自己不願起步就是害怕自己失敗,但完...

良藥苦口

123.你是不是每次想改變卻不知道從何開始

我們很常有一個想改變的念頭,卻不知道該從何處開始因為我們不知道自己的核心價值觀是什麼,所以我們最終選擇回去沙發上躺著(安於現狀),我們不清楚自己的目的地(目標)在哪,於是你走到一半就會迷路(想放棄)。