sacrifice 生贄
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想學,想飛,想看見,想離開地球表面。 試著梳理沉浸於AR、VR、MR、XR等新媒體的一些想法。 (修改受限,馬特市成為記載我錯字與記憶偏誤的所在) 我也在方格子:https://vocus.cc/user/@sacrifice    豆瓣:https://www.douban.com/people/sacrifice

互動VR: Beyond Midnight / 午夜的跳躍任務

《Beyond Midnight》是一件仍在發展中的實驗性創作,導演Néon Minuit以3D掃描技術記錄下不同時空的人事物,堆在一塊兒成為一件互動VR作品。

沉浸共感度:★★★☆

導演:Néon Minuit / 午夜霓虹
製片國:France / 法國
類型:動畫,互動VR
年分:2023
片長:15min
官方網站:https://www.neonminuit.xyz/taiwan-xr-residency/index.html

《Beyond Midnight》是一件仍在發展中的實驗性作品,導演Néon Minuit以3D掃描技術記錄下十字路口的人來人往,旅遊勝地建築與旅人,寺廟立面與進入的香客,他們還採訪了不少藝術家,並以3D掃描技術記錄受訪者回應問題的表情與肢體語言。

欣賞者戴上頭戴式顯式器之後,能透過手持控制器點選選單,「跳躍」到達不同時空,或是成為該時空的一份子--站在十字路口看車輛呼嘯而過、路人行色匆匆,到達度假村感受椰風驕陽的放鬆時光,或是化身虛擬巨人--看著縮小得有如娃娃屋的寺廟,香客進進出出,或是來一段知性時光,親臨藝術家、創作者訪談、演說現場。

臺灣之所以將《Beyond Midnight》譯為「午夜的跳躍任務」,只因《Beyond Midnight》是「Néon Minuit/午夜霓虹」這個創作團隊受高雄電影節贊助而執行的「創作任務」,而Néon Minuit交出的成績單《Beyond Midnight》,體驗內容即在不同時空「跳躍轉換」,這一大堆因為所以兜在一塊兒,就成了「午夜(霓虹所創作)的(以)跳躍(為主要內容的)任務」這奇妙的譯名。

CC BY-NC-ND 4.0 版权声明

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