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字遊人Gary
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VR: 鏡子 / The Mirror

sacrifice 生贄

一個迴身,男孩長成自己討厭的大人,生了一個討厭自己的小孩。

互動VR: 諾弟 / Where's Noddy?

sacrifice 生贄

諾弟毫無存在感,被同伴忽略也是理所當然。

走動VR: The Leap 1961 / Der Sprung / 希望之躍

sacrifice 生贄

比起臺灣的譯名《希望之躍》我更喜歡德文原名《Der Sprung》,沒有情緒、沒有評論,單純中性的「跳躍」。

走動VR: Unframed - Hand puppets, Paul Klee / Horscadre Marionnettes-Paul Klee / 保羅克利的布偶

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故意以特效抹去操偶師的手臂,每尊手套偶都像是飄浮在空中情緒強烈的鬼魂。

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互動VR: Thank you for sharing your world / 追火車的男孩

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戴上頭戴式顯示器,體會身為盲人的生理挶限與奔放的心靈世界。

互動VR: Midnight Story / 午夜.巴士.鴿子們

sacrifice 生贄

既然是《Midnight Story》,不可免俗地帶有奇幻的原素:午夜活躍的鴿子們。

互動VR: On the Morning You Wake ( To the End of the World ) / 未來的末日

sacrifice 生贄

4位導演想透過這起「幸未到來」的「末日」事件,引導欣賞者思考「尚未到來/必將於未來某日到來」的「末日」事件。

0xSPACE Metaverse Officially Released

MetaGravity

0xSAPCE - Power Up Your Metaverse Today, we are proud to announce the official launch of 0xSPACE, a new metaverse virtual space social platf...

#07- <高雄電影節-XR無限幻境> 觀影心得

鬍子

一個個獨立的小展館,就是一個個影廳,一個個特定的時空。

互動VR: Lustration VR - Series 1 / 冥界淨化者:序章

sacrifice 生贄

影集概念打造「一集」VR,支線過多、故事破碎、重點不明,觀影時間過長。

元宇宙新世紀科技論壇 - 硬體、人才與充滿藝文氣息的分享

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由外貿協會高雄辦事處主辦、台灣物聯網協會協辦、華苓科技贊助的「元宇宙新世紀科技論壇」於10月31日活動順利圓滿落幕,活動分為上下半場,上半場的活動結束後,緊接著是下半場精彩的演講!

互動VR: From the Main Square / 廣場物語

sacrifice 生贄

眼看他起朱樓,眼看他宴賓客,眼看他樓塌了。

知道 元宇宙 商機是什麼?你需要先知道的四個基本知識

中信金融管理學院人財育成中心

相信大家最近是否常聽到元宇宙 這個名詞,但你真的知道它真正的意思嗎?這個名詞頻繁地出現在各大媒體雜誌上,各家公司也在元宇宙市場上發現了新的商機,所以紛紛進駐元宇宙市場。2021 年 10 月,當 Facebook 將公司名稱改為「Meta」的時候,「元宇宙」這個名詞就成為了一個極其熱門的話題。不過,即使你知道元宇宙跟VR是有關聯的,但可能還是有很多人不知道它到底是什麼,又為什麼會如此受到關注。

元宇宙巡迴車前進北市校園 VR模擬地震同學直呼好真實

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為了豐富學生元宇宙科技的學習體驗,培養未來科技應用人才,臺北市教育局率先全國首創元宇宙巡迴推廣車,首站前往雨聲國小,配合時事推出地震防災課程,同學頭戴VR頭盔體驗地震發生情況,並學習當下如何因應;透過AR遊戲互動,提升學習興趣。

【Postrings 新鮮趣聞】宏達電打造元宇宙生態系7年 看好3到5年成長黃金期

Postrings領航NFT

宏達電亞太區總經理黃昭穎今天分享,宏達電自2015年切入元宇宙領域,打造生態系已累積7年時間,且在軟體內容和平台上的投資絕對不亞於硬體,看好未來3到5年是成長黃金時期。

話題》VR360敘事比起電影,更有劇場的偏向?白恐歷史展演的新可能:訪《無法離開的人》導演陳芯宜、技術總監全明遠、美術指導涂碩峯

Openbook閱讀誌

採訪、撰寫|李小孟(文字工作者) 演員林鉅在《無法離開的人》扮演政治受難者,於綠島人權園區蠟像館的劇照。(本文照片由行者影像、導演陳芯宜提供,李欣哲攝影) 作品始終蘊含強烈人文關懷,反映社會現況的導演陳芯宜,今年9月以VR360沉浸式作品《無法離開的人》,自30部入圍作品脫穎而出...

【Postrings 新鮮趣聞】元宇宙穿戴持續爆發 PCB製程4族群樂翻

Postrings領航NFT

研調機構預估,全球AR/VR產品出貨量至2026年上看5,050萬台,2022年至2026年年均複合成長率為35.1%。法人表示,AR/VR智慧穿戴裝置為目前進入元宇宙世界的唯一入口,而元宇宙又是上網、通訊、影像傳輸、運算等功能的集大成應用,PCB涵蓋到元宇宙多個端點,預期如軟板、HDI、軟硬結合板、ABF載板都在受惠行列。

IoT(物聯網)結合AR、VR穿戴式裝置有哪些創新應用?

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近年隨著元宇宙及AR、VR 等相關趨勢發展,Apple公司也傳出即將於2023年推出AR、VR 混合頭戴設備,並於2024下半年推出AR 眼鏡。

AR和VR正在进入主流,但它们会像互联网一样庞大吗?

Metaguy929

商业工具公司(commercetools)首席产品官凯利·格奇(Kelly Goetsch)相信,当AR和VR成熟时,这些技术的影响将堪比1995年的互联网热潮。AR和VR的影响将不亚于互联网形象. AR和VR正在进入主流,但它们会像互联网一样庞大吗?

【臺灣旅遊・展覽】JENN LEE・LOVE BUTTON HUNTER VR GAME

偶希都理

【JENN LEE・LOVE BUTTON HUNTER VR GAME】【JENN LEE・LOVE BUTTON HUNTER VR GAME】有「拾荒系設計師」之稱的服飾設計師JENN LEE,將在二手市集尋獲的皮衣拆解、重組,再點綴拉鍊頭和其他配件,變身酷帥服裝。

文章摘譯:人工智能將幫助實現元宇宙所希望實現的真實願景 By Ben Goertzel

小烏鴉Max|Demi #0604

人工智能將成為元宇宙拼圖中不可或缺的一部分,這將有助於創造有影響力的用戶體驗,從而顯著增加市場規模。

互動VR: Runnin' / 一起跳吧!搖滾舞池

sacrifice 生贄

歡迎來到不設限虛擬舞池,和Reggie Watts一同盡情熱舞!

VR: Conscious Existence / 幻境小宇宙

sacrifice 生贄

導演Marc Zimmermann是數位藝術家與設計師,《幻境小宇宙》像是Marc Zimmermann把自己的概念藝術作品透過視覺效果、接景等技術串接成一部12分鐘的VR。

互動VR: Chocolate / 怪奇喵語

sacrifice 生贄

Chocolate、機器人與貓咪,三者有何關係?沒有什麼關係。這就是導演Tyler Hurd的獨有風格。

Web3.0是什麼?新網路時代 人人都可以靠著網路賺錢?一個錢包闖天下

ChenCheng圈圈

Web3.0是什麼?新網路時代 人人都可以靠著網路賺錢?一個錢包闖天下

走動VR: Surge / 電浪朝聖

sacrifice 生贄

以一曲電音的時間,看有機方塊演化史。

走動VR: Fantasynth One / 人造幻夢

sacrifice 生贄

歡迎來到虛擬電音舞池,所有閃光與噴焰都只為你存在。

VR遊戲: 取締者-VR沈浸式書展

sacrifice 生贄

雖說製作方之一左轉有書宣稱《取締者》是一場VR沉浸式書展,但遊戲過程既沒足夠時間、亦無詳細影像資料供玩家閱讀,只有秒針答答作響聲聲逼迫玩家在時限內破關。

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聊聊Lo-Fi音樂、聲音景觀(Soundscape)與隔離中的乾涸心靈

rooneychu08

揭露一個你看不到但真實存在的世界,無聲不成活。

互動MR: 鶴之舞

sacrifice 生贄

虛擬世界中出現真實世界存在的動植物與自然現象,難免要承受還原度檢視,如果擬真能力不好,不如一開始就創造現實中不存在的形象、物件,更能展現創意且不受拘束。