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騏仔
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【創作開發手記】遊戲開發!視覺小說的美術前置(二)

鳥燁

檔案物件是一個非常好用的功能,它可以令檔案大小縮減很多很多!

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【創作開發手記】遊戲開發!視覺小說的美術前置(一)

鳥燁

<foreword>處理靈魂碎片一段時間之後,之前不敢做或是總是沒法完成得了的事情,終於在碎片被處理之後,得以順利完成。這是終於順利完成的其中一個結果:<results=result:09>https://tips.clip-studio.com/zh-t...

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【繪】分身 | 鏡中的你

林宇

這次不邊畫邊截圖啦哈哈哈(我要摸魚!!(但還是會簡單用文字講解一下使用的工具_(:з」∠)_

原創角色-立繪設計|薩米

XiaoSA 小颯

畫完啦!低雙馬尾、戴眼鏡的大姊姊....咦?眼鏡呢?眼鏡呢!!!

原創角色立繪|搗藥女巫完成啦!(含過程 多圖)

XiaoSA 小颯

從草圖到完稿整整過了半個月,中間一度想棄稿,但怕再棄下去就沒東西了,硬是把她救回來www 圖片有些多,慢慢欣賞吧xD

原創角色設計|WIP|雙馬尾大姊姊(上色途中)

XiaoSA 小颯

這次嘗試畫大姊姊(n*´ω`*n)!上色意外的快,把自己嚇到了www不知道是不是因為畫的是大姊姊的緣故...恩,Maybe?

原創角色設計|WIP|是新的人設~雙馬尾女孩!鄉村休閒風~

XiaoSA 小颯

下午突然靈感湧現,還不趁熱畫出來!

未命名

騏仔

我用Clip Studio Paint加上Wacom intros繪圖版的作品,參加該軟體2020的插畫比賽。主題是「銀河系最可愛的生物」,畫外星嫦娥跟玉兔,喜歡給個like吧!感恩🙏❤️