創作了 11 篇作品累積創作 15031 

【社區活動提案】聖誕禮物送什麼好?68113

鳥燁

必須使用特定限額的金額去購買一份聖誕及新年禮物,去跟同窗同事交換⋯⋯光想到就要抓破頭皮——

31

【社區活動|雪地來信】不只存在於冬天的雪 68311

鳥燁

每當到了冬季,一到了戶外就會不自覺地深呼吸一下,嗅到了乾燥的空氣。抬頭看到有點灰灰的天,感覺有點落莫又有點頹然;在到了一些不知道什麼時候,在感受著那種溫度濕度時,即使沒有看到過雪,也不太知道實際上什麼情況會下雪,甚至即使明知身處的地理位置不可能下雪,也會有種「啊,要下雪了。」的感覺。明明沒有經歷過,為什麼會對一些事物,例如各種有關於雪的情景,如此地感同身受呢?

1

【社區活動|十隻天氣芒鷹】天氣與季節 0725824

鳥燁

為什麼天氣總會與心情掛鉤起來? 單就大霧天氣而言,如果一整個城市的人都就著「因為大霧及空氣污染而感到不適」一事,解讀他們的靈魂碎片,那個城市的空氣污染問題會否就此得以解決?

1

【靈魂個案研究|人生難得的體驗】碎片的鴻溝 86311

鳥燁

得獎時身邊的人們總比我還高興。即使拿到再大的國際獎項,再多的獎金,一切或悲或喜的情緒都與我無關。無趣的,機械式的,卻被其他人覺得我堅毅、謙虛,令人敬佩。但是,得獎者從來沒有覺得「得獎」是一種會令人畢生難忘、可以感動人心的體驗,怎樣想也不對勁吧?

1

【創作開發手記】遊戲開發!視覺小說的美術前置(三)

鳥燁

<forward>上上篇在這裡 - 【創作開發手記】遊戲開發!視覺小說的美術前置(一)上一篇在這裡 - 【創作開發手記】遊戲開發!視覺小說的美術前置(二)</forward>【照片運用、檔案物件】將照片變成CG背景這次想製作的是線條感的、簡單的,令人感覺是從現在回到回憶之中的背景。

【社區活動|以數字編出故事(2)】53838

鳥燁

Go Somewhere Everyone Goes and No One Goes

1

【創作開發手記】遊戲開發!視覺小說的美術前置(二)

鳥燁

檔案物件是一個非常好用的功能,它可以令檔案大小縮減很多很多!

1

【創作開發手記】遊戲開發!視覺小說的美術前置(一)

鳥燁

<foreword>處理靈魂碎片一段時間之後,之前不敢做或是總是沒法完成得了的事情,終於在碎片被處理之後,得以順利完成。這是終於順利完成的其中一個結果:<results=result:09>https://tips.clip-studio.com/zh-t...

1

【社區活動|難忘的味道】沉澱

鳥燁

人死後,如果他們曾做過的事沒有被人以物理方式記錄下來,例如煮食的秘技、又或是不外傳的食譜,會不會因為生命的消逝而就此失傳?

4

【靈魂個案研究】感受、記憶與靈魂碎片

鳥燁

聰明的孩子疑問總是特別多。懂得提問的人很聰明也很勇敢,在提出疑問的瞬間,願意追尋樂於求知的腳步早已邁出。但是現今社會中,安靜乖巧且會聽指令行事的孩子似乎比較受歡迎。將聰明的孩子變成乖巧的孩子,演變成了社會任務。