sacrifice 生贄
sacrifice 生贄

想學,想飛,想看見,想離開地球表面。 試著梳理沉浸於AR、VR、MR、XR等新媒體的一些想法。 (修改受限,馬特市成為記載我錯字與記憶偏誤的所在) 我也在方格子:https://vocus.cc/user/@sacrifice    豆瓣:https://www.douban.com/people/sacrifice

VR遊戲: Ascenders / 最後的巨人

海嘯即將在45分鐘後將小島吞沒,因此玩家只有45分鐘的時間可以解開一切迷團。

沉浸共感度:★★★☆

導演:Jonathan Astruc / 喬納森.阿斯爾克
製作國:Czech Republic /法國
製作發行:BlackLight
遊戲人數:2~4人
年份:2022
官方網站:https://backlight.fr/portfolio/ascenders/

BlackLight是一家法國的XR製作公司,作品多樣,從一般的VR影片、互動VR到VR遊戲都有,VR遊戲尤其是BlackLight公司的強項。

《Ascenders》是一款益智破關遊戲,遊戲中設定,玩家們前往充滿巨大石雕的神祕的小島,破解重重關卡,直到釋放所有迷失的靈魂。由於海嘯即將在45分鐘後將小島吞沒,因此玩家只有45分鐘的時間可以解開一切迷團。

每場遊戲必須至少2人同時參與,分為2組由不同路徑破關向前,在必要時刻,2個小組相互支援,遊戲才能接續進行。

由於手持操控器的感應不夠靈敏,玩家時常無法順利做出破關需要的動作,浪費大量時間調整姿態,想在45分鐘內釋放迷失靈魂並非易事。

CC BY-NC-ND 4.0 版权声明

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