sacrifice 生贄
sacrifice 生贄

想學,想飛,想看見,想離開地球表面。 試著梳理沉浸於AR、VR、MR、XR等新媒體的一些想法。 (修改受限,馬特市成為記載我錯字與記憶偏誤的所在) 我也在方格子:https://vocus.cc/user/@sacrifice    豆瓣:https://www.douban.com/people/sacrifice

VR遊戲: 取締者-VR沈浸式書展

雖說製作方之一左轉有書宣稱《取締者》是一場VR沉浸式書展,但遊戲過程既沒足夠時間、亦無詳細影像資料供玩家閱讀,只有秒針答答作響聲聲逼迫玩家在時限內破關。
(圖片來源:https://www.facebook.com/touatcafephilo2016)

製作發行:臺灣藝術大學遊戲實驗室/NTUA Experimental Game Lab,左轉有書/TouatBooks
遊戲人數:1人
年份:2022
官方網站:http://maa.ntua.edu.tw/ntuaegl
     https://touat.com.tw/


《取締者》活動宣傳文案是這麼寫的:「透過VR技術體驗威權時代箝制言論及思想自由的氛圍!你將會發現,獨立書店絕對是讓書本作為自由意識載體最好的存在。」

遊戲場景為藏身巷弄破敗舊透天的二樓書店及專門出版未送審書刊的地下出版社。 (圖片來源:https://www.facebook.com/touatcafephilo2016)

活動文宣讓人以為《取締者》是一場以臺灣戒嚴時期「讀書會」或「地下出版社」為場景,以找到禁書並閱讀為主要內容的VR體驗,或尋寶(書)益智舒緩不限時的VR遊戲。然而癡愚駑鈍如我,只猜到了開頭,參不透結局。《取締者》雖以「地下出版社」為場景,卻以秒針答答聲為背景音,必須在時限之內完成任務,否則將失風遭取締者逮捕,控以判亂罪身陷囹圄,是一款焦慮與時間壓力滿溢的遊戲。

戴上頭戴式顯示器,玩家來到巷弄內破敗舊透天的一樓,似乎是某處商業活動正在萎縮的市集,一樓店面鐵門寫著營業時間,但看起來很久沒開門營業了。走向店面旁通往二樓的樓梯,畫面轉換,遊戲自此正式展開。

《取締者》共有3個關卡,任務複雜度快速提升,沒有預留時間讓玩家閱讀牆面海報資料。 (圖片來源:https://www.facebook.com/touatcafephilo2016)

進入第一關,玩家身處某間二樓咖啡店兼書店,環顧四周,牆面被潑紅漆,書本撒了一地,看來剛被「查水表」。店內地板有手電筒,可以拾起探索店內陳設,但背景音的秒針滴答聲讓人焦慮不已,完全沒有待下去的念頭。手電筒旁的長桌上蠟燭微弱地燃燒著,一旁有任務指示立板,要求玩家把桌面的文件燒掉。只要拿起文件,置於燭火上一段時間即可,不必焦慮於「點不著」文件,遊戲設定裡,文件根本不會著火,只會將玩家移轉到下一關。

進入第二關,場景是地下出版社的編輯室,必須完成3項任務:發出求救信,找到禁書《CRPD話重點》及《殺戮的艱難》收進背包帶走,並將將編輯、聯絡人等機密資料銷毀。任務完成時,指示板會自動劃掉該項任務,3項任務不限完成順序,全都達成便自動進入第三關。

保險箱密碼是卡關所在,手指置於「1」按鍵上,螢幕卻出現「4」或「2」,又無Delete或Backspace鍵。 (圖片來源:https://www.facebook.com/touatcafephilo2016)

第三關同樣必須完成3項任務,但任務複雜度大大提升:解開保險櫃密碼取出機密資料,找到《勞動雇用資本》、《搞工會》、《崩世代》、《勞動者雜誌》、《公民經濟新藍圖》等5本禁書,禁書和機密資料都必須裝進背包裡帶走,並以板擦擦掉白板上的贊助名單。

《取締者》以VIVE Focus 3為介面,直接感知玩家的手並顯示於遊戲畫面進行互動,無需配帶手持控制器,然而當感知不夠準確,程式或畫面lag,便難以做出拿取、握緊等動作,好不容易找到禁書,一轉身手上禁書跌落地上,又難以拾起地面書本,或是手指按壓、指示時有距離差,無法按壓在正確的數字鍵上,也就無法將正確密碼輸入保險箱。要是反覆嘗試耗費太久時間,便出現取締者拍門取締的聲音,玩家隨之鋃鐺入獄,闖關失敗。

由於遊戲全程計時,背景音又有秒針滴答聲,禁書只能拿取、移動,無法翻閱,閱讀任務板上的文字是《取締者》唯一專注閱讀的時機,完全沒有置身書展的感受。

《取締者》是一款有時間壓力的密室逃脫遊戲,以書本為破關道具,與書展全然無涉。

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