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小說設定-3.2.5
狙擊手,作為一款奇幻、科幻混合的遊戲,星域之中當然有槍枝,不過基於平衡性考量,子彈的價格大概是箭矢的八倍左右,而且全部都是消耗品,而高級箭矢則可以不斷重複使用,再不濟也可以修復,當然,狙擊手並不限於使用槍枝,他們既可以選擇弓、弩也可以選擇各類槍械,各種武器有各自的優勢,不過大多是玩家不是弓弩就是槍械,很少有人會混用,原因依舊是技能點和時間。
盜賊,選擇轉職為盜賊的弓箭手會失去弓箭加成,轉變為使用弩和匕首的技能,相較於其他分支,盜賊擁有弓箭手轉職之中最強的近戰能力,同時優異的隱形技能也讓他們善於偷襲,要是刺客遇上盜賊……那基本上就會變成捉迷藏。
獵人,獵人基本上可以保留弓箭手時期的弓箭技能,同時還可以獲得一系列的陷阱技能、追蹤技能和馴獸技能,反正不要在複雜環境和獵人交手,你很可能連對方的背影都沒看到就被弄死了。
重砲手,重砲手轉職後不但會失去所有弓、弩技能,而且連弓箭手的防身體術都會消失,但是他們使用的重砲……威力大、射程遠、殺傷範圍大,除了移動速度、攻擊速度慢之外沒什麼缺陷,不過因為不像元素法師有魔法盾保護,他們的技能很容易在聚能階段就被打斷。
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