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孩子编写的第一个Scratch Game

自从女儿开始学习Scratch编程以来,对其表现出了极大的兴趣。这也难怪,在Scratch中有着各种小女孩喜欢的公主,精灵,还有小动物的角色造型,还有各种背景,音乐等,确实是非常吸引小朋友们。

没学多久,女儿就编出了一个小游戏:藏猫猫。目前还不是完全独立完成的,基本上在网上看了一遍教程之后,她就把游戏编了出来。


游戏很简单,就是在屏幕上的一个随机位置,显示一只小猫,玩家需要迅速用鼠标点击这只小猫,如果点中了,小猫就会叫一声,同时自动加一分。

由于完全是图形化的编程,整个游戏非常容易理解。

首先是针对背景的编程:


可以看到,这里把变量及其赋值,循环结构等使用上了。

而对于小猫的编程,则要分成两个部分。

首先是当程序开始运行后,使用一个循环来不断的在随机位置显示小猫。显示一秒后再隐藏。


同时还需要当小猫被点击后所做的处理:喵一声,同时加分:


整个程序孩子只需要半个小时就可以做出来。现在孩子对编程的兴趣高涨,期待着编出更多好玩的游戏来。看来对于低龄儿童的编程教育,Scratch的确是首选。

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