#死亡擱淺

可如何

陰柔理論缺少的桌腳_包容力、生活節奏、社會距離

若要思考個體與社會的問題與發展,就應面對合理化的探討與論述,我們生活世界的日常實踐為什麼是合理的?存在不一定合理,論述也可能扭曲。面對合理化的探討,需要社會理論的要求;一方面社會理論的使用,可能是以任何現有理論架構來維持...

可如何

死亡擱淺以後_留白的社會距離

當取得_史上最偉大的送貨員_獎盃,我應該可以向「死亡擱淺」這款遊戲說再見,用一種俏皮口吻說出的慎重道別:さようなら,如同電視劇「黎明之前」主角劉新傑常說的那句_さようなら,附帶吳秀波迷人手勢與微笑。

SyndAvant

在《死亡擱淺》當外送員延續人類血脈,一覽美術團隊打造的緻密世界觀

傳說中的遊戲製作人 小島秀夫 在「單飛」之後所推出的《死亡擱淺》在遊戲界造成了相當兩極的迴響。與其它大作一樣,這款遊戲也出了一本定價 NT$1,200 的「美術設定集」。這究竟是遊戲公司貪財的謀略?

5
tsomur

Here's To You —— 2020新年献词于小島秀父

这些天我一直在思考今年的新年献词写什么,每年年末抽出时间写点东西已经成为了一种习惯,像是一年一度的 deadline 在 12 月 31 日的作业。我想写写星战,今年的《 The Rise of Skywalker 》是...

寶博士

[2019 倒數第二週] 星宇航空和 a16z Crypto 創業學校

距離 2020 正式剩下兩個禮拜,今天禮拜一,剛好幾件不那麼相關,但卻覺得重要的事發生。星宇航空首先,台灣近年來最成功的行銷案例「星宇航空 STARLUX」官方網站正式上線。https://www.starlux-air...

7
寶博士

《死亡擱淺 Death Stranding》為何好玩?論其肌肉記憶勾結法與哲學意圖

https://matters.news/@Astrian/今天看到一篇 Matters 友撰寫《从游戏类型和玩法,浅谈《死亡搁浅》的设计逻辑与意图》,縱然十分欣喜見到 Matters 也有遊戲文章,但對文章內的切入點和...