【開發智能合約 - Solidity系列】環境與工具篇:如何使用Remix進行Debug
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【開發智能合約 — Solidity系列】Remix Editor Change Git Commit Author
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【開發智能合約 - Solidity系列】實作篇Ep.16 - 匯入模組拚積木(Import)
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【開發智能合約 — Solidity系列】實作篇Ep.15 — 映射的奧秘(Mapping)
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【開發智能合約 - Solidity系列】實作篇Ep.14 - 動動手來打造函式庫吧(Library)
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【開發智能合約 — Solidity系列】實作篇Ep.13 - 抽象化的合約(Abstract Contracts)
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【開發智能合約 - Solidity系列】實作篇Ep.12 - 合約內同名但不同用途的函數超載(Function Overloading)
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【開發智能合約 — Solidity系列】實作篇Ep.11 — 繼承同源但不同意圖的函數覆寫(Function Overriding)
圖片來源 我們在「【開發智能合約 — Solidity系列】實作篇Ep.9 — 何謂繼承(Inheritance)」有提到繼承的一些基本概念,然而在繼承的過程中我們可能會用到上游的方法,甚至加工,而方法名稱重複了,是否能被允許呢?答案是「允許」的,就好比我們雖然繼承了父親的「處事...

【開發智能合約 — Solidity系列】實作篇Ep.10 - 標準化的介面(Interfaces)
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【開發智能合約 — Solidity系列】實作篇Ep.9 — 何謂繼承(Inheritance)
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【開發智能合約 — Solidity系列】實作篇Ep.8 - 與交易有關的功能(Fallback & Receive)
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【開發智能合約 — Solidity系列】實作篇Ep.7 — 狀態的可變性限制(State Mutability)
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【開發智能合約 — Solidity系列】實作篇Ep.6 -關於可視範圍(Visibility)
圖片來源 為什麼要特別介紹可視範圍呢?試想,假如我們的合約裡有些非常重要的內容只能侷限於合約內使用,此時就可以運用可視範圍的技巧,將某些重要的功能、狀態鎖定在合約內使用,不隨意開放給外部調用,避免汙染內部,但有些又是共用的內容及功能時,我們就可以利用公開的可視範圍讓相同的功能能夠重複使用。

【開發智能合約 — Solidity系列】實作篇Ep.5 - 錯誤處理的機制(Error Handling)
圖片來源 Solidity語言的錯誤檢查提供了Require()、Revert()、Assert(),這三種方便的API調用,而這三種用途分別不同,畢竟牽涉到瓦斯費的問題,因此才會與過往的程式語言有些許的差異,Requirerequire()通常會被使用在輸入值的驗證檢查,因為它...

【開發智能合約 — Solidity系列】實作篇Ep.4 - 貨幣與時間單位
圖片來源 「人」與「人」之間無非時時刻刻都在交易,只是每一種交易的形式與媒介有所不同,而區塊鏈的世界也有特定的交易單位,主要分為兩大類型的單位, 分別是以乙太幣單位以及時間單位。💰 乙太幣單位最小單位為「wei」, 而其餘主要會用到的單位分別是「gwei」與「ether」。

【開發智能合約 - Solidity系列】實作篇Ep.3 - 資料型態的特性與流程控制
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【開發智能合約 — Solidity系列】實作篇Ep.2 — 合約中的基本組成元素
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【開發智能合約 — Solidity系列】實作篇Ep.1 - 看懂智能合約的脈絡
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【開發智能合約 — Solidity系列】Remix編輯器常用的Plugin
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【開發智能合約 — Solidity系列】開發環境準備
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【開發智能合約 — Solidity系列】認識Solidity
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【開發智能合約 - Solidity系列】淺談智能合約
初訪「智能合約開發」的那些事

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【金融理財系列】雙向借券 - 魚幫水、水幫魚的互惠共利
我們常常買進股票都是做為買/賣為目的, 但我們思考過嗎?其實股票也可以是一種替我們產生現金流的資產, 除了每年的除權息領股利之外, 還有一項流行的借券功能, 但這與融券又有何差異呢?讓我們逐一來介紹吧!需求的誕生談論借券之前我們可以先來了解一下出借方與借券方各自心裡有什麼盤算。
