sacrifice 生贄
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想學,想飛,想看見,想離開地球表面。 試著梳理沉浸於AR、VR、MR、XR等新媒體的一些想法。 (修改受限,馬特市成為記載我錯字與記憶偏誤的所在) 我也在方格子:https://vocus.cc/user/@sacrifice    豆瓣:https://www.douban.com/people/sacrifice

互動XR: 聲林協奏曲——石虎樂章 / Formosan Harmony

高互動、高娛樂,低考據、低真實,似乎成了夢境現實互動MR的常態,這樣的常態能走多久?值得觀察。

沉浸共感度:★★★☆

導演:Dolce Wang/王舒音
製片國:臺灣/Taiwan
製作公司:夢想動畫/MoonShine Animation
類型:動畫,互動MR
年分:2022
總長:30min
官網:https://moonshine.tw/

《聲林協奏曲——石虎樂章》是夢境現實播放的互動XR作品,延續《河馬圓舞曲》及《鶴之舞》,畫面的華麗、足夠互動項,生態全憑想像缺乏考據。

由《聲林協奏曲——石虎樂章》海報,標題上方是石虎居住的淺山林地,標題下方則是大都會與插頭,可以直覺地聯想到人類活動與石虎棲地的競爭性,至於插頭就有些不明所以。

蠶食石虎棲地的是農村而不是大城市。(圖片來源:https://www.kff.tw/film/content/2349)

戴上MR頭盔,進入石虎森林,林中植物泰半為互動項,伸手「觸摸」出現聲光特效,還可以輕拍石虎,與石虎互動。進入下半場,劇情急轉直下,石虎被電線綁住,還出現插頭大魔王,必須攻擊插頭,才能救回石虎。

直到進入《聲林協奏曲——石虎樂章》的MR世界,經過工作人員的解說,才明白導演Dolce Wang想以插頭與電線代表「電」,表達「城市需要電,發電破壞石虎棲地」。然而真正破壞石虎棲地,應該是「人類活動」,石虎居住於低海拔淺山地區,諸如道路穿越石虎棲地、開闢淺山林地作為養放山雞的牧場或是種植農作果樹的農田,都會破壞石虎棲地。

林地中的藤蔓是重要的互動項。(圖片來源:https://www.kff.tw/film/content/2349)

「用電」或「發電」干擾石虎棲地的印象,或許源自2022年苗栗「銅鑼竹森光電案」爭議事件--苗栗企圖開闢竹森村淺山林地,設置太陽能版「種電」。

太陽能發電被稱綠電,理應採用對自然環境干擾或破壞最少的方式發電,通常會利用已開發的地區設置太陽能光電板,如人造物頂端、魚塭上方,或是長期休耕的農地。「銅鑼竹森光電案」爭議,除了竹森村淺山林地是適合石虎及諸多原生動物棲息的環境,竟然只為裝設太陽能光電板,破壞生態豐富的自然環境,完全違背綠能初衷。

《聲林協奏曲——石虎樂章》以插頭為大魔王,和「銅鑼竹森光電案」砍樹種電一樣不合邏輯。更精準地說,《聲林協奏曲——石虎樂章》以生態環保議題為包裝,但連「包裝的材料」都不願多花些時間理解。

石虎體型過大,行為太像家貓。

石虎的體型與家貓相似,但《聲林協奏曲——石虎樂章》裡的石虎卻將近中型犬大小;MR世界中石虎一家包含石虎爸爸與石虎媽媽,現實世界中雄性石虎並不參與育幼;夢境現實的活動場地中,充滿各種藤蔓互動項,臺灣的淺山林地,沒有那麼多藤蔓;石虎幼獸比較好奇,行為也較接近幼貓,然而石虎成體的行為和家貓差異極大,MR世界中的石虎更像放大的家貓而非石虎。

雖然場景中互動項極多,卻缺乏相互關聯與邏輯,亦無關劇情推進,要不是工作人員賣力解說,難以聯想可以與之互動。一如Dolce Wang的另外兩件作品《河馬圓舞曲》及《鶴之舞》。號稱關心生物與生態,實則不在乎真正生物習性與生態,這類「系列」作品還能玩轉多久?且拭目以待。

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