sacrifice 生贄

想學,想飛,想看見,想離開地球表面。 試著梳理沉浸於AR、VR、MR、XR等新媒體的一些想法。 (修改受限,馬特市成為記載我錯字與記憶偏誤的所在) 我也在方格子:https://vocus.cc/user/@sacrifice

互動MR: 帝江化生

 (編輯過)
欣賞MR作品,如同VR一般必須透過頭戴式投影設備--MR頭盔--輔助,MR頭盔雙眼前方為透明鏡片,頭盔投影於鏡片上,欣賞者透過鏡片看到虛擬影像在空間中無中生有,也能看到周圍的其他欣賞者而與之互動。硬要說什麼確失,就屬MR頭盔目鏡寬度有限,虛擬影像呈像的範圍極窄。

沉浸共感度:★★★★

(圖片來源:https://www.kkday.com/en-hk/product/126021)

導演:李元君/Gin Lee
製片國:臺灣/Taiwan
製作公司:夢想動畫/MoonShine Animation
製作總監:江其諺/Eric Chiang
專案經理:王聖鷹/SaintEagle Wang、吳文琪/Ami Wu
專案助理:臺芸萱/Yun Hsuan Tai
模型製作:朱家靚/Chia Ching Chu、周敏雯/Angela Chou、任永耀/Yung Yao Jen
動作製作:林廷穎/Evan Lin、鐘昀麗/Yun Li Chung、呂佳懋/James Lu
美術設定:陳硯詠/Yanyong Chen,王建盛/Jason Wang
互動技術:蔡伃晴/A Ching Tsai
技術美術:林柏仲/Mina Lin
場景美術:鄭心怡/Cindy Cheng
動態捕捉:羅志豪/Chih Hao Lo、邱子杭/Viktor Chiu
音樂製作:林承寰/Stan Seven
表演內容:藝想台灣劇團/FervorTaiwan
編排、動作設計:簡克瑋/Vic Chien
藝術總監:韓秉融/Vino Han
演員:簡克瑋/Vic Chien、楊家寧/Ning
類型:動畫,互動MR
年分:2021
總長:12min
官網:https://moonshine.tw/

Mixed Reality/MR譯作「混合實境」,混了虛擬實境/Virtual reality/VR及擴增實境/Augmented Reality/AR。

所謂VR,雙目所見世界全然虛擬,透過頭戴式顯示器直接投影進入欣賞者雙眼內,至於AR則必須透過能即時錄影播放的電子產品為媒介,於銀幕中疊加現實中沒有的線條或是動畫,最常見的就是倒車顯影,在真實停車場影像上疊加距離輔助線,而手遊寶可夢亦是AR,透過手機螢幕,可見寶可夢動畫疊加在真實街景上。

MR頭盔眼前為透明鏡片。(圖片來源:https://www.facebook.com/MoondreamReality/)

MR既然是VR與AR的混合體,欣賞MR作品,如同VR一般必須透過頭戴式投影設備--MR頭盔--輔助,然而不同於頭戴式顯示器,戴上後完全看不到周遭現實環境,MR頭盔雙眼前方為透明鏡片,頭盔投影於鏡片上,欣賞者透過鏡片看到虛擬影像在空間中無中生有,也能看到周圍的其他欣賞者,而能同時與影像內的角色及周圍的他人互動。

傳說中,帝江是天山的山神,根據《山海經》形容:其狀如黃囊,赤如丹火,六足四翼,渾敦無面目,是識歌舞......是能歌善舞的神祈,因此,請帝江降神時需以歌舞迎之,據信是祭儀中祭司臉戴儺面舞蹈及吟唱頌歌迎神起源。在電影《尚氣》中,文武家中當作寵物養著、兩對翅三對腳沒有頭的莫里斯,即是帝江。

帝江以歌舞發動神力對抗魔物。

於《帝江化生》,欣賞者戴上MR頭盔,在MR專用放映室中,配合村民祭儀舞蹈擊鼓,迎來山神帝江,擊退妖魔鬼怪。《帝江化生》中的帝江以人形現身,臉部戴著儺面,手舞足蹈擊退企圖逃出結界的魔物,將之再次封印。

在《帝江化生》中,必要的互動僅有擊鼓迎神這一小段,其他時候都任欣賞者自由走動、探索,觸摸山中的石頭、踩踏地面青苔,皆有靈氣回應,而當魔物企圖掙脫結界,由結界裂口伸出大手亂撈,可見比人高的手掌在身邊揮舞,十分震撼。透過動作捕捉技術,也讓魔物的手及人形的帝江舞蹈動作自然,充滿力與美。

MR頭盔目鏡寬度有限,擊鼓的視角與身體姿態無法看到鼓面。

硬要說什麼缺失,就屬MR頭盔目鏡寬度有限,因此虛擬影像呈像的範圍極窄,比如,站在遠處時,看得到廟埕有一排大鼓,但走近擊鼓時,擊鼓的姿勢與角度,讓我看不到鼓面,只能透過鼓發出的聲波靈氣,得知自己的手確實拍在鼓面上。不過,大致上而言《帝江化生》的臨場感及參與感都達一定水準,值得親身體驗。

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