sacrifice 生贄

想學,想飛,想看見,想離開地球表面。 試著梳理沉浸於AR、VR、MR、XR等新媒體的一些想法。 (修改受限,馬特市成為記載我錯字與記憶偏誤的所在) 我也在方格子:https://vocus.cc/user/@sacrifice

VR: Strands of Mind / 意識超展開 / 超感

連續強烈閃光不但令欣賞者眼睛不適,還有誘發光敏性癲癇/Photosensitive epilepsy的風險,應該加註警語。

沉浸共感度:★★☆

導演:Adrian Meyer / 亞德里安梅爾
製片國:Germany / 德國
類型:動畫
年分:2021
片長:11min
官網:https://www.adrianmeyer.art/strands-of-mind
豆瓣:https://movie.douban.com/subject/35492739/

導演Adrian Meyer帶領欣賞者走入森林,體驗植物的感知世界。

植物沒有神經系統,依然能感知外界環境的變化,並且迅速做出反應,比如,當植物遭昆蟲取食時,植物便會釋放水楊酸/salicylic acid等有苦味的物質,讓自己口感變差甚至有毒,以避免昆蟲進一步採食。然而,也因為植物沒有神經系統,所以訊息傳遞的速度遠低於動物。

  • 下方影片為University of Wisconsin-Madison植物學教授Simon Gilroy的實驗記錄。Simon Gilroy先將植物進行基因改造,讓植物在體內礦物質濃度改變時產生螢光。當昆蟲幼蟲咬食這株基改植株,可見螢光由啃咬處傳遞至全植株。Simon Gilroy所錄下系列實驗影片應該是導演Adrian Meyer的靈感來源。

導演透過動畫呈現森林中植物相互傳遞消息以及植物體內複雜訊息傳遞的狀態。

然而,導演透過《意識超展開》所演示的神經傳導速度太快,遠高於植物真實傳遞速度,而其閃動強光模擬的脈衝,顯然也是在模仿動物神經系統的傳導狀態,尤其是高等動物具有神經鞘、蘭氏結等結構,使得脈衝訊號能高速、跳躍式的傳遞,強訊號斷續出現。完全不是植物體內訊息傳遞的狀態與方式。

以高等動物神經傳導的特徵演示植物的感知傳遞,完全是錯誤的。

其次,我以為影片創作者都該對1997年日本多邊獸事件/ポケモン(ポリゴン)事件及光敏性癲癎/Photosensitive epilepsy有所耳聞,在使用高速連續閃光時應該格外留心。但是,事實證明,絕大多數VR創作者對於相關事件或疾病一無所知。

  • 強烈閃光警告!】由《意識超展開》預告短片得以略知導演企圖以閃光模擬訊息傳導。

1997年12月6日,日本播放動畫《神奇寶貝》,畫面出現連續強閃光,旋即有觀眾反應身體不適,出現眼花、頭痛、噁心、暫時性失明甚至抽搐、昏迷等症狀,共685人送醫,其中150人接受治療,2人住院超過3週。事後研究證實某些頻率及強度的光線刺激可誘發癲癇,稱為光敏性癲癎/Photosensitive epilepsy。因為此事件,日本民間放送聯盟於1998年4月8日起推動影視節目於播放閃光特效前加上警語,各動畫製作公司也自此避免連續強閃光特效。

導演Adrian Meyer顯然對此事件及疾病全無概念,於《意識超展開》中大量使用強閃光特效。而各大播放平臺也似乎未曾聽聞該事件及疾病,未見任何平臺標示警語。

我僅能以一已之力,於觀眾意見調查中反應,並在此提醒有意體驗《意識超展開》的朋友,希望有所幫助。

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