MonLes
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嘗試從都市叢林回到魔法森林。 更多作品 | https://linktr.ee/monles

Unity 新手— Day 02

撞牆的開始(?)


if

你也許已經知道了

if( 繼續把文章看完){ ( 你就會知道怎麼用if )}


Debug.Log(“(你要說的話)”);

Unity 中 有console會顯示出編譯的成果(console面板),此指令會讓他跑出訊息


Time.time

每一幀的時間資訊都會顯示出來。

什麼是幀數?


小秘訣 //

  • 選擇一個區塊,按shift + " 就會直接將它套入" "中。
  • 將cs檔拖曳到物件上,點兩下就可以進入VS Code。



GetComponent<MeshRenderer>().enabled = false

當物件被觸發會消失!




GetComponent<MeshRenderer>.()enabled

When the game starts, the object disappeared right away.

Above are the same core with different scripting.


rigidBody

當我上課時,畫面是較舊的版本,宣稱方式是RigidBody。

現在最新版本2021,則是rigidBody。
隨時注意大小寫的變化,差一點就差很多!


英文版教學文章

https://medium.com/@MonlesYen/unity-beginner-day-02-f364d697d796

CC BY-NC-ND 2.0 版权声明

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