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涉略實驗教育、新創教育、區塊鏈、金融科技 Maker、STEAM、Education。 喜好哲學、心理學、社會學、總體經濟學,會不時分享上述所提之個人想法或書評。

MakeCode Arcade 遊戲設計課程-10

為期12堂課的遊戲設計基礎課

今天是這期程式課的第十堂課,在今天的課程中,兩個孩子皆完成了第三張地圖的基礎配置,剩下的就是該如何將想像中的程式效果可視化!

然而,隨著作品規模的擴大,大家在製作的過程中也越來越需要進行除錯以及整理程式,特別是「地圖與地圖間的聯繫性」,因為若是有程式從頭到尾都在執行,卻沒那麼必要的話,很容易把電腦運算的資源消耗殆盡,進而導致「卡頓」或是跑得越來越慢的情況發生。

因此,後面的課程會協助孩子們慢慢收尾自己的作品,並且也讓大家刻意練習一些對於細節的要求!

最後~也祝大家聖誕快樂~~!

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