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涉略實驗教育、新創教育、區塊鏈、金融科技 Maker、STEAM、Education。 喜好哲學、心理學、社會學、總體經濟學,會不時分享上述所提之個人想法或書評。

MakeCode Arcade 遊戲設計課程-9

為期12堂課的遊戲設計基礎課

今天是我們MakeCode Arcade 程式遊戲設計課的第九堂課,今天的課程將持續進入專題製作(大家的野心越來越大不知道做不做得完XD)

由於在課程上大家已進入到「個人專題製作」的環節,因此在課程內容中皆以沒有「標準化的統一教學」,而是因應的個別需求給予引導或討論,大家也越來越習慣這個模式,可以長期進入到心流中,專心一致的完成眼前的程式以及場景設計。

今天大家針對遊戲企劃的部分又再更進一步,在課程的最後,也會帶著大家整理自己的資料,產出屬於自己的遊戲作品與企劃案!

以下針對兩位孩子的進度進行說明並附上目前的程式圖

A:第三張地圖完成,準備製作傳說對決的野怪功能及招式

B:第三張地圖完成,準備進入主線任務的設計,並且持續拓展遊戲世界觀

CC BY-NC-ND 4.0 版权声明

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