電腦對局
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2019 秋 電腦對局理論 助教

這是個在台大電腦對局理論擔任助教的個人紀錄。除了要向世界表達我擔任助教的開心與成就感之外,大概就是想鼓勵其他人如果有機會當助教的話千萬不要錯過了。要感謝徐讚昇老師願意給我這次機會當助教,還允許我在同時間修撞課的編譯器設計。也謝謝宗佑不修課還願意旁聽並聽我上台解釋作業耍猴戲。

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2018 秋 電腦對局理論

轉來資工的第一學期當然是修一些很酷的課。這門課聽起來就很酷XD 要感謝韜韜學長跟我一起上課,感謝他跟我一起討論上課內容、作業、還有期末作業 <(_ _)> 在上這堂課之前,我對對局的印象停留在高中時讀過的博弈論還有曾經在 UVA 上面用 IDA...

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Pukoban Solver

Sokoban(推箱子) is a classic single agent game. It has a sufficient of game state and is a classic problem in the field of game AI.Pokoban is ...

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Einstein Würfelt Nicht Agent

This is variation of Einstein Würfelt Nicht which rules are modified for bigger branching factor and longer game length.

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