十方一念
十方一念

+852,90後,失靈的感應者,或說是敏感體質吧。 紀錄一下親身體驗及個人想法。 建議:先看最底6篇以前總結的概念,再看其他單獨小故事。 IG: @ten.dimensions 看心情更新。

受。

有沒有發現很多景況下,我們都是處於被動接受的狀態?

觀感無時無刻接受著外景所給予的刺激,來者不拒。

例如假期酣睡時樓上的裝修聲、垃圾車經過鑽入鼻腔的酸餿味,避無可避。


上篇提及有些人天生能「觀」,能通陰陽,那後天的呢?

有些人會後天突然感應一下,或持續一段時期。

而平常較常聽到的,都是後者的小故事。


那麼,他們怎麼忽然接通得到?

普遍易明是認為腦波波長,除了天生或自主練習調節外,多是因環境因素強加於身。


最常見因素為是地方磁場,凝聚於土地的念可以覆蓋該範圍:

使體質較敏感的人(a) ,受影響令天線接收到另一頻率;

或令具吸引屬性的人(b) ,引發其磁性。

當然影響是雙方面的,a&b也可能誘發地方本身的奇異。


再撇開地點,有機會作以下延伸:

當你探知到一樣靈體時,已至少一隻依附在你身上。

例如看見,可能是它在親切地遮住你的眼;聽見,是掩着你的耳朵和你說悄悄話。


其實,發現第三方的一刻,你已經是一場附身體驗的受眾。



番外


忽發奇想用網遊形式來比喻,希望會易明白一點。

(但比喻用得很爛,自小沒有怎麼打遊戲)

.

「觀」是種特殊效果,生效時會消耗的生命能量。(重點先記住)


不同地點可能有不同境景加成,

(如黃大仙廟跟紅屋不是同樣磁場吧。)

可能引發有狀態(buff/debuff)及場景。

Buff:可能是加成「觀」的成功率,或可以淨化。

Debuff:如附身,可以是親朋或陌生的靈體引致。


人物若具陰眼系列天賦,多為敏感體質a;

敏感體質a,或帶有吸引屬性b,未必有陰眼系列天賦;

吸引屬性b,不一定有敏感體質a,未必有陰眼系列天賦。


天賦可點亮(坊間所說的開天眼),方法大概為二類:

先天既有天賦且點亮了,天生福報一發入魂,人生vip禮包;

符合一些特定條件(修行/外在協助等)。

(其實很難,或者只是我不知道方法)


開眼,意思為使陰眼成可控技能,可自行開關「觀」效果;

封眼,選擇關閉及抑壓吸引屬性,不受大部份場景磁場影響;

未點亮則屬隨機狀態,易受不同buff影響。


前面說了「觀」會消耗一些生命能量。

生命能量,我暫分外在及根基,

外在的生命力表現就是體力及精神狀態,有點像遊戲中的耐力之類,屬適當休息可回復的部分。

那當體力精神消耗到一定程度時,便會消耗內在潛能,屬難以回復類,如身體更虛弱,嚴重可影響壽命。


暫當基本人模板的生命能量表現為:

內在生命能100,(隨歲數消耗,暫當1歲用1潛能)

平時體力精神上限為10,可回復,

所以普通滿血狀態是,體力7/7,精神7/7

隨平日活動會減少,休息會回升,

運動是消耗體力去練回復,及推體力上限向10發展;

冥想是加強精神回復速度,上限推至10,可將一些額外精神儲起2格或更多,留待將來用或緩慢滋養潛能,。

進食補體力,放鬆補精神,充足安穩睡眠補兩者,相信大家都明。


而當「觀」是效果,不同方法可達「觀」效果,

而開啟一次「觀」,要扣能量,我將其當為扣2格為基本,愈長時間或次數扣愈多。

分配身體會自行調節,如體力精神各扣1,體力精神互補不足。

而當體力精神去到2這種低的情況,會轉為消耗生命潛能。


為什麼說什麼天賦體質屬性,就是因消耗的方式不同。


點亮了天賦的,天賦能減低消耗,用「觀」效果,消耗較少精神及體力,扣2格以下,天賦異稟的甚至1格以下,長開也沒關係。

因可自行開關,普遍屬可回複類,

但精神及能力不足強開就會消耗生命潛力。


好,普遍的人如下:


天賦未點亮的a可因buff而暫獲「觀」效果的代價:

境景加成,獲得限時免費體驗,正常消耗2格;


附身Debuff,本就持續扣減能量或潛能,愈長愈扣

具未點亮天賦的a,因屬性b中了Debuff而被強制開啟「觀」效果時,消耗2格以上更甚。

(除非附身靈體代替你支付一部分)


沒天賦但因附身屬性b,而強加本就不該用到的「觀」,扣4格以上,即應該已在用潛能去支付。

(題外,吸引屬性b可以後天,如磁化原理,但其實單屬性b根本只是一個加劇中debuff)


基本大概這樣,消耗方式或數字各人不同,以上只是用網遊比喻。


而也想跟大家說,不要經常叫可「觀」的朋友去周圍看下。


因為他自己也未必知道自己是哪一類,或你又怎知道別人幫你看時要消耗什麼。

CC BY-NC-ND 2.0 版权声明

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