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Alan Wake Remastered 氣氛很棒 但遊玩性普通

Alan Wake可以感受到它就是Remedy的遊戲。遊戲的畫面以現在來看仍然相當不錯,光影的呈現很好,這真的是Remedy的強項。遊戲性的話不太足,但劇情滿引人入勝。

Alan Wake是xbox360年代的遊戲,當時我有耳聞但沒有玩,前陣子趁特價買了它的重製版來玩。在這之前,我對它的遊戲設計商Remedy其實滿有好感的,他們的Control(控制)是我玩過美術和畫面最特別的遊戲之一,當時我真的常常被遊戲的畫面呈現震驚到。雖然Control在遊戲性上到後來有點枯燥,但畫面和故事的神祕感讓我深深無法自拔的一直玩下去。

Alan Wake可以感受到它就是Remedy的遊戲。遊戲的畫面以現在來看仍然相當不錯,光影的呈現很好,這真的是Remedy的強項。我也喜歡它的地圖設計,我原本以為只會在一個小區域而已,沒想到Alan Wake把整個小鎮所在的區域都有做出來,而且感覺是整區的地圖都有做出來,遊戲可說是一路銜接下去,你從關卡一開始的地方就能看到遠方的目標,然後經過中途層層阻礙後到達目的地,有點類似黑魂的地圖設計,就是從老遠看到的地標,其實最後是會去的,這種感覺真的很不錯。不過比黑魂差很多的是,地圖太單調了,都是森林和小鎮,我覺得這是很可惜的一點,雖然有把整塊區域做出來,但因為地貌差異性太小,導致玩起來到最後覺得都差不多。

遊戲性上,就是不斷的利用各種光學手段去抵擋黑暗力量,手段會隨著關卡愈來愈多,但其實敵人種類很少,而且後來都用差不多的方式去打敵人,只是敵人數量變多而已,導致玩到後來滿膩的。而且有些敵人的配置真的很煩,死了好幾次才終於過,加上這遊戲不能中途改難度,有時會玩得滿不爽的。

支撐我一直玩下去的就是劇情了。劇情就是一個懸疑驚悚故事,玩家慢慢抽絲剝繭去發現事情的真相。以遊戲性來說,我覺得Alan Wake大概6,7分吧,不過畫面的呈現和劇情,我覺得還滿值得玩玩看的,尤其它光影的感覺以當時來說真的是很強,就算以現在角度來看也是很不錯的。

CC BY-NC-ND 2.0

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