學徒羅蘭蘭
學徒羅蘭蘭

「由醋、茶葉、以及寫滿妄想紙張組成的不安」 無疑是種巫術。

超文本(Hypertext)一些相關條目

儘管我們每天都在使用,卻很少見到關注「文本形態」,而更多集中在「內容的類型和結構」上,爲此簡單編寫了相關條目。英文版應該有很多論著,但在漢語中這類討論似乎仍然比較邊緣。

本質在於「文本載體」(高度自定義)、「文本符號」(可快速傳播、半永久儲存、藉助自語模型和圖像識別自動辨識)、「文本意涵」(藉助詞義搜索工具,快速遍覽前後文,同時展現多種其它觀點)的三者分離。

儘管超文本運動與去中心化息息相關。但後互聯網時代到來後,**在某種程度上**轉而變成被壟斷公司變成幾座有限的孤島,內容篩選,通過**搜索引擎和網頁內部搜索**相關聯。

- 超文本小說

- 鏈接小說

- 互動小說(通過貼子,形似問答,應讀者要求更新)

- 多人接龍

- 插入多媒體內容(文字可以變形和移動等)

- 超文本結構

- 鮮明的層級結構

- 樹狀目錄:有層級結構。

- 網狀目錄:削弱層級結構,只有一個「迷宮中心」。

- 敘述形式

- 隨機跳轉:圖書則礙於裝訂方法,內容同空間有關聯,而非真隨機。

- 「無限內容」:廣義指接連不斷又有關聯的,包括瀑布流(waterfall flow)和側滑翻頁。

- 表單式敘事:二維;

- 去中心焦點(沒有固定的敘事體裁類型,一般趨向於各方面模仿現實)

*例:由主題音頻、文本世界設定、文本角色故事、虛構新聞、附會的影視圖像,組成的多元世界觀。

- 方法

- 交互創作(結合AI提詞,進一步模糊交互和創作的界限)

- 永遠未完成狀態;

- 卡片化語素(自由拼接組合,即所謂「自動寫作軟件」的原理)

- 數字&網絡的敘事環境

- *(類比於電影因工具&電影工業文化,而產生的敘事語言,在網絡上發表觀點時,也會因爲技術上的原因而有不同看法)

- 相對匿名:需要支付較大努力;

- 較低成本:

- 去權力化:只有管理員和審查機制才有權力,用戶則是完全平等的)、

- 術語

- cyber賽博:似乎更強調硬件

- digital數字:似乎更強調軟件

- ergodic遍歷

- 編程中指「全部抓取」

- 文學中指「需要付出非常規努力才能消費的文本」(如紙媒中在評註和正文間不斷跳躍,需要前後查表等。)

- link rhetoric鏈接修辭

- 修辭方式:隱喻、提喻、轉喻、同一、反平衡、詞語無用、順序因果

- 作品容量&無限可讀的依戀、複義敘事、內容網絡結構化、作品魅惑力、

- 人機交互的界面藝術/UI設計

- database數據庫(代表爲wiki)

- 界面設計

- 信息的組織和存儲形式(編寫)

- 二次使用:信息的採擷(xié)、複製改編

- 虛擬人格:暴露人格的多面向

- 碎片化

- 拼貼/嵌合/

- 全息詩

- 美學風格

- X語(emoji語)

參考資料

- 《as we may think》

- 《超文本詩學》(史學)

- 《數字文學:從文本到超文本及其超越》(digital from text to hypertext and beyond)

- 《制動文本:對遍歷文學的透視》(cybertext:perspective oon ergodic literature)

- 《虛擬現實主義》(virtual realism)

- 超文本敘事小說

- 喬伊斯《午後,一個故事》(afternoon:a story,1984);《微光交響曲》(1994);《到達》(2000)

- 普爾索洛普《維克托的花園》(1991)《黃金時代》(1992)《漫遊網際》(1995)

- BBS的跟帖小說《風中玫瑰》

- 吳伯凡《孤獨的狂歡》

- 本雅明《機械複製時代的藝術作品》

- 《比特挑戰繆斯:網絡與藝術》

- 藝術六要素:主體、對象、手段、內容、方式、環境;

- 矛盾:主體&對象、手段&內容、方式&環境;

- 構成27種現代挑戰;

CC BY-NC-ND 4.0 版权声明

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