TimeCheng

發着一個「華山論劍」夢,夢想是早點醒。

Splinterlands,我的第一張NFT

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筆者為「在帝國邊陲講故事」成員,本文志在參與,不會競逐任何獎金

2020年1日,馬特市作家宗本衝分享一款區塊鏈遊戲:Splinterlands,文中他說這款遊戲可以賺錢,亦即現時極為流行的「Play to Earn」,我立馬參與,希望從中賺個三、四百萬。結果...............煩請看到最後。

Splinterlands 原本是一款 Steem 區塊鏈上的卡牌遊戲,後來 Steem 社群與孫宇晨發生爭執,導致大量 Steem 用戶出走,另外成立 Hive ,Splinterlands 也將核心移到 Hive 繼續營運。根據 DappRadar 計算,Splinterlands 用戶人數是所有 Dapp 中第二高,僅次於 PancakeSwap ;更是遊戲類型中的第一位。不過這款營運多年、取得不錯成績的區塊鏈遊戲,討論度似乎不高。今天筆者趁活動的熱鬧,來聊聊這款遊款。

遊戲首頁

Splinterlands 相對主流卡牌遊戲(如遊戲王、爐石戰記)玩法簡單,每一場只要先排好出場的卡牌,然後卡牌組合便會自動戰鬥(其餘細節可自行體驗)。聽起來玩法似乎沒有特別之處,甚至有些普通。

然而這款遊戲真正特別之處,就是每一張卡牌都是一張NFT,而且數量有限,抽完即止。筆者曾經玩了數年遊戲王(大約到了「六武眾」出場就沒有玩),其中一個為人詬病的地方便是所有卡牌都可以「量化寬鬆」,廠商一個動作便可以將一張卡牌價格化成灰。Splinterlands 顯然沒有這個問題,所有卡牌都設有一定數量,讓玩家可以清楚某張卡牌的珍貴性。

不過限制卡牌數量也有壞處,試想想你今天玩「鬥地主」,有限的 Joker 不再是隨機分配給每一位玩家,而是只要你有錢,就可以把所有 Joker 買下來,讓對手永遠處於下風。為了解決這個問題,Splinterlands 有一個租卡功能,讓玩家可以把手頭上多出來的卡出租。這可算是一個雙嬴設定,一方面持卡者可以把多餘卡牌出租賺錢,另一面其他玩家只要課小小金就可以使用合適卡牌。

現時最貴的一張卡價值3萬美元,不過有價未必有市,大家看看便好了

除了「量化寬鬆」外,主流卡牌遊戲還有另一大問題,就是新卡通常較舊卡更有價值(如新卡擁有更多功能),造成舊卡慢慢被玩家淘汰,導致價格不斷向下滑。Splinterlands 同樣有機制保障舊卡價值,就是舊卡擁有更 Collection Power (CP)。

在遊戲中,玩家爬升賽季階級除了需要足夠分數外,還需要足夠多CP。每一張卡按版本、稀有程度來決定這張卡的CP,而舊版卡牌較新版擁有更高CP,令舊卡不致於變成廢卡。

好了,筆者大致把 Splinterlands 介紹一輪(有其他問題可留言),想說說一些個人感想。老實說,以遊戲來說,Splinterlands 實在沒有太大的遊戲性,很難說玩了可以有被娛樂的感覺。不過很製作團隊很有心,仍然持續開發新的卡牌,甚至打算推出新玩法,起碼不會給人一種「割韭菜」的印象,而是有心長遠經營下去。

假如想體驗一下區塊鏈遊戲,或者想擁有一些 NFT,Splinterlands 會是一個不錯的選擇。因為它入門門檻很低,只需要10美元便可以加入遊戲,對比不少區塊鏈遊戲動不動需要數百美元才能加入,10美元應是一個無傷大雅的數目。

最後,揭曉一下筆者賺了多少,即是手上卡牌價格,按 peakmonsters 統計,筆者手上卡牌總值約340美元。340美元算是不錯的回報,因為筆者玩了一陣子便停玩了(遊戲趣味實在不大),最近製作團隊發行新幣SPS,並持續一年空投給玩家(現在還剩2XX天),才決定回鍋再戰。

如果看完這篇文想加入,可以用我的推薦連結(我將得到0.5美元):

https://splinterlands.com?ref=chenxitong

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