RuaYiii
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杂谈 #4

阶段性记录 还是 危机感

距离上一次记录,有不少挖的坑开始填了

FATE的核心规则书(https://sites.google.com/site/faterpg/core )看差不多了,但是这只是一个泛用的核心规则,要是让我开一场这样的游戏我还得看点其他的东西——开始啃一波英文

在看规则书看到一半的时候给一个完全不接触trpg的人讲这个规则竟然出奇地顺畅,有点奇妙——或许和这个规则本身的调性有关: 和亲友一起讲一个故事

玩家不仅仅是扮演玩家本身,游戏主持人不负责讲述一切——大家共同参与叙事,然后用骰子和命运点引入一点混乱和不可知 作为调料。

https://www.bilibili.com/video/BV15x411Y7G3

其实可以看一下上面官方的示例,我想半天只能用行云流水来形容

大概之后会写点FATE的规则介绍之类的东西罢——也算是一种巩固

SQL的学习开始了点进度,初学还有一点诡异,和脚本语言不太一样,环境配了mysql,结果项目组又改成sql server了,先学罢——但终究一个命令一个命令看下去没啥实感,还是得刷点题,不过才看完一点基础的部分,总得进阶一下,html\css js 三件套也该开始搞了

小程序部分的进度还没动弹,得抓紧了,爬虫部分的话优先级比较低

https://ruayiii.notion.site/e7c0cc306ca242329803c1c2ababc789

进度在这里

但是这段时间感觉 ——一点反思,一点创造性的东西也没有

但是时间依旧流逝,已经不是假期最开始的那段时光了

还有一些事情不能再摆了。

不要搁置

不要以逃避为目的悬置起一些东西

不要 停止 表达。

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