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NFT是庞氏骗局吗?

NFT是收藏家们的事情。若当作投资,你有可能赚到一票,但也可能接最后一棒。对于NFT类游戏,也要对充值买虚拟物品的诱惑保持戒心。

首先我问你一个问题,您是收藏家吗?

答案很大的可能是否定的。这就是问题所在。

NFT全称是Non-Fungible Token,中文名“非同质化代币”,我宁可还是直译为“不可替代令牌”。无论如何,中文名与英文名一样难懂,但实际上它就是音乐、视频、图片、文章、软件等数码作品的公开的、不可篡改的、非中心化的“注册”。

数码作品为什么要注册?

因为注册了就能保证拥有者的确定性,然后就可以用于拍卖、收藏。

数字作品是可以被无限地、无损地复制的。这与实物不同。实物无法被无损复制,因此它可以被收藏,拥有者是确定的。尽管有很多赝品充斥收藏市场,但在鉴定师们的努力下,收藏品大部分是真品、原件(至少大部分被认为是),这保证了收藏市场的稳定。

数码作品则不然,它的可复制性加上互联网追求免费的本性,导致互联网上的音乐、视频、文章创作,很容易被盗版侵权。虽然有很多像我这样“慷慨”的作者继续免费创作,但不可否认这种情况让“创作”这个行业的发展受到损失。

自从互联网发明以来,人们想了很多方法解决数码作品的版权问题,但是很难。讽刺的是,一直以来互联网上最成功的版权规范化工作其实是“开源协议”,实际上它并不是保护了版权,而是很大程度上放弃了版权。

虽然“开源”极大的促进了软件业的发展 —— Github就是其中的代表,但对艺术创作来说,却不是什么好消息。

那些创建了各种各样笑脸😁的艺术家们,他们的作品广为流传,却没法做到哪怕像一个普通画家那样,从作品中赚到钱。腾讯做了一些努力,分享了一些利益给微信表情包的创作者,但这在互联网浩瀚的海洋中,只是一瓢水。

NFT的出现改变了这一切。

“彩虹猫”的作者克里斯·托雷斯(Chris Torres)在彩虹猫诞生十年之后,由于有了NFT,他轻松获得了59万美元的收入。在NFT出现之前,这是不可想象的。

彩虹猫

那么问题来了,是谁,出于什么目的愿意出59万美元买这么一个只有几帧的动画呢?

答案很简单:是收藏家出于收藏的目的,买下了这幅动画。这与收藏家买下梵高的一幅画,没有本质的区别。但只有NFT技术保证了拥有者的确定性,这幅数字作品才有了收藏价值。

这就是NFT的贡献。

NFT让喜闻乐见的数字作品仍然免费,但保证了创作者的收入。

然而当NFT被炒起来之后,普罗大众参与进来,就要当心炒作普洱茶之类的骗局重现了。

毫无疑问,类似的骗局迟早一定会在NFT世界或元宇宙中出现的。

所以如果你不是真正的收藏家,甚至收藏爱好者都算不上,而是想要通过投资NFT发财的话,那你就要当心了 —— 当心泡沫破灭,你成为接最后一棒的那些人中的一个。

除了艺术作品,现在很多的区块链游戏,比如The Sandbox、Decentraland、StarAtlas等,在元宇宙/NFT概念的加持下,拉很多人上船。

这里面有很多风险。

这些游戏通常注册就先要有要加密钱包,然后进入就要付0.01个ETH,之后可能还要继续充值。买虚拟地皮也好,买数字作品也好,都是基于NFT的。0.01个ETH折合人民币约300元,不算很多,但也不少。只要拉的人够多,这个局子可以很大。

最糟糕的是,有些所谓的区块链游戏甚至根本连游戏都算不上,只是直接让你花钱去买一些看上去很豪华的战舰装备或者很酷炫的外形皮肤之类的数字作品。

StarAtlas游戏中的这艘战舰以3,520USDC出售,你要买吗?

当然游戏公司所展现的“前景”是很好的:你可以赚到钱 —— 已经有人赚到钱。

只是,也许在你赚到钱之前,泡沫就破了。

如果你真的要买NFT艺术作品,建议还是到Opensea这种正规的NFT网站上去买吧,不要随随便便把游戏公式画的一堆图标当真。

如果你只是想要把NFT游戏当普通游戏玩一玩,那倒无妨。也有一些游戏是不太可能让你上当的。比如Upland、Prospectors这样的区块链游戏,作为休闲玩家无需充值,甚至无需加密钱包,就可以玩,也可以玩得很好。

把这种游戏当作休闲益智游戏,即使稍微充一点点以便玩得爽快一些,说实在的,也远好过那些充值买装备打怪升级的游戏。这里有一个Upland介绍和攻略,希望在适当接触和了解的基础上,更能抵御那些风险较大的NFT作品或NFT游戏的诱惑。


声明:本文不构成任何投资建议,只是给想了解和投资NFT或NFT游戏的朋友一点善意的提醒。

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