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《要聽神明的話》:觀後感

圖片來源:https://pc.video.dmkt-sp.jp/ti/10008969

這幾天把這部的漫畫劇情全部追完。看到後期,對於主要角色們不斷領便當的劇情安排也越來越不意外。整體而言,內容的鋪層並沒有想像中的隨意,尤其是第二部的劇情可以跟第一部銜接起來,確實挺有意思。總之,整部追完後也確實有一些想法,所以寫一篇簡短的觀後感。

一、死亡無關公平性

剛開始會覺得作者不斷讓好不容易抓到希望的人、有夢想的人、積極正向的人,不斷的領便當是不是有點憤世忌俗。但是,如果回頭反思現實生活,難道不也是如此?漫畫的表現雖然很隨興地讓角色們死去,然而現實生活中的「意外」卻也是如此的蠻橫無理。

例如,剩沒幾天就能退伍的義務役卻意外的身亡、走在路上被精神病患隨機殺害、搭乘的火車或公車發生了交通意外、同學之間的嬉鬧卻造成無法預料的意外,諸如此類。

換言之,不管你是天之嬌子、社會上流階級、平民百姓或者身處社會弱勢階層,突然其來的死亡是不會顧及當事者這一生是否努力、具不具有良好品格,或者對社會有沒有貢獻。死亡的發生不具有任何公平性的判準,而是很純粹實然問題。

二、努力不等於成功

劇情中每個人為了生存都非常的努力,但是在遊戲規則下,勢必會有輸家。第一部的不倒翁遊戲就挺耐人尋味,學生們從不知道規則到發現規則,卻無法料到感官經驗得不到提示的規則,亦即這場遊戲只會有一個人存活。面對只能有一個人可以活的遊戲,無論班上的同學們再怎麼努力,終究只能接受努力依舊得不到成功的無理遊戲。

比較令我感到印象深刻的是第二部登場的相反迷宮。起初每個人都很努力地去通關,但是越是努力通關的人反而越早領便當。最後才發現,原來通關根本不是去尋找出口,因為最初的入口就是出口。更加落井下石的事情是,這部作品的遊戲幾乎是永無止盡,甚至很難定義最後存活成神的那個人到底算不算成功。

這也讓我回頭反思,努力有沒有「對錯」的問題。當努力依照規則達到目標卻死了,這樣的努力到底對不對?劇情中就有個NEET,直接拒絕參與這場遊戲而避免了死亡。選擇不努力卻能活著到底算不算錯?說到底,「成功」到底是由誰來定義的?或許根本沒有所謂的標準答案。

三、世界並不無聊

讓人特別印象深刻的是第一部主角與被定義是神的人的互動。這個世界本身並不無聊,人之所以會感到無聊,單純是因為沒主動地去嘗試讓生活變得有趣。在沒有真正面臨生死關頭以前,我們很容易就會將身邊所擁有的一切視為理所當然。但是,當發現周遭的一切是如此容易地稍縱即逝時,儘管想要把握這一切卻也已經為時已晚。更慘忍的事情是,儘管知道要把握眼前的事物,卻也可能因為命運的捉弄而無預警的從自己身旁剝奪而去。

或許這部作品也是想傳達類似的概念。如果在學生時期有喜歡的人,與其害怕告白而錯過,不如勇敢嘗試在後悔。因為脫離了學生時期,相當於這個時期的自己所擁有的機會已經死了;如果自己是一位非常重視親情卻不敢說愛的人,與其關係冷漠直到親人臨終之際,不如趁還能相互溝通和了解的時候,嘗試去花點時間多加互動。

四、結語

這部除了上述許多值得發人省思的橋段外,其實在故事的收尾也留下許多耐人尋味的哲學性問題。例如,如果身處的世界,不過是無法探知的外界世界所創造出來的,那麼身處在這樣世界的價值是什麼?當成為萬能的神,卻只能憑自己的記憶去創造一個人的時候,那個被創造的人顯然不是被復活,那麼這樣的神是否是萬能的?最後,如果真有個人能成為萬能的,並且有辦法實現自己想完成的所有事物時,當完成一切後,身為人的意義還剩下什麼?

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