呆丸
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【動畫】蜘蛛人:新宇宙

充滿了動畫獨特的表演方式,雖然是同樣的起源樣板,卻創造出新的高度。https://dyonepodcast.soci.vip/

許多粉絲心中最好看的超級英雄電影。一眨眼也是五年前了,而且中間隔個全球疫情,總覺得是好久好久以前的電影。第一集的內容雖然當時有看,但印象也不深了,所以這次趁著第二集《蜘蛛人:穿越新宇宙》將要上映趕快重溫一下。


【以下涉及劇情,請斟酌閱讀】


其實動畫劇情主軸仍舊是一部蜘蛛人起源電影,同樣的被蜘蛛咬,差不多的覺醒過程,班叔角色換個名字來詮釋,再給他多加一點點戲劇張力。這樣的模式當年光蜘蛛人真人版就看了兩遍,正慶幸第三代蜘蛛人沒有再重演一次時,結果動畫又換皮再來一次。所以從這個角度來看這部動畫,很難說他配得上最強之名。

但動畫最有趣的部份,在於他帶入了多重宇宙。在重看這部動畫的 2023 年,多重宇宙在超級英雄電影中已經是很普遍的概念,所以我也忘了動畫是不是在超英電影熱中第一個講述這個概念的作品,但是至少它剛上映時這還是一個很新奇的點子,難免好奇是不是索尼重拍了太多次蜘蛛人,進而終於想到了這個方法來延續蜘蛛人宇宙,尤其是動畫中每個「蜘蛛人」出場都要來一次背景介紹更是充滿了濃濃的自嘲意味,直接開個多重宇宙以後就不用一直「我再說最後一次」了。

此外令人驚豔的還有整部動畫的表現方式。來自不同宇宙的角色可以用不同畫風呈現,角色對話框代入漫畫分頁風格,甚至是各種狀聲詞、特效線,讓超英漫畫迷感到熟悉的親切感。長久以來即使 CG 動畫技術已經這麼發達,各種超英電影中的電腦特效已經可以做到非常逼真,以至於真人與特效互動看起來頗有這麼一回事。但奇妙的是從真人到動畫之間還是有很微妙的一條界線在,以至於動畫中可以很輕鬆自然的轉換各種畫風,但只要擺個真人就會瞬間有種突兀感,又加上動畫角色就是可以自由地做出各種違反物理定律與超越人體極限的動作,但只要是一看見真人,各種自然規則瞬間就會回到觀眾的腦中,想像一下動畫中的金霸王要是照原樣真人化,他一登場觀眾一定會超級出戲的吧。這注定了《蜘蛛人:新宇宙》可以塑造出真人超英電影無法達到的另一種高度。

在重看動畫的時候,難免會把不同時間軸的彼得帕克互相投射,尤其是動畫中穿越過來的彼得帕克孤獨一生,又是個頹喪的中年大叔,多少聯想到《蜘蛛人:無家日》最後彼得一個人重新展開生活的樣子,再想到三代蜘蛛人在系列作最後的處境,這個「你友善的好鄰居」,背後卻有這麼多的悲慘過往,而且劇情中有著許多致敬從前經典橋段的彩蛋,每每看到總會令人鼻酸,再投射到前陣子的梅嬸之死,穿越的彼得見到梅嬸那一幕讓我眼眶泛紅。

而邁爾斯摩拉斯,光他能夠承接彼得蜘蛛人的超高人氣,就可以看出他無疑是個成功的角色,甚至可說是近年政確風潮裡塑造最成功的原創黑人角色。雖然《蜘蛛人:新宇宙》中他的角色成長模式幾乎跟彼得蜘蛛人一樣,但劇情利用多重宇宙的概念淡化了這個重複感:「因為是多重宇宙,大家的成長曲線相近是很正常的。」並且利用開場蜘蛛人死亡的衝擊感作為推進劇情與邁爾斯成長的契機,為他的蜘蛛人之旅添加了傳承的意味。我很喜歡從邁爾斯第一次在地下室看到彼得的蜘蛛裝時只能從胸口的倒影仰望面具,到後來選擇改造蜘蛛裝時邁爾斯與面具的疊影那種心態成長的意象。

重看一遍也才再度被提醒,原來當時片尾畫面已經預告了第二集到來,看著最後的迷因彩蛋,或許接下來的《蜘蛛人:穿越新宇宙》又會充滿各種令人驚喜的致敬、迷因片段吧。

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