KAI的生活觀察
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【遊戲推薦】-雙人成行(It Takes Two)

(编辑过)
推薦遊戲 介紹遊戲內容與玩法 可能微劇透

三級警戒以來已經超過2個月了,相信許多人開始產生焦慮或者已經開始書荒、電玩荒、劇慌了,因此今天想要推薦這款遊戲【雙人成行(It Takes Two)】,不僅可以將它當成一步長劇觀看,也能與家人一起增進情感一起遊玩。並在這款遊戲的劇情中,也有許多我們生活中會泡到的小矛盾,也許就能與家人頭過遊戲更容易理解對方在想甚麼。是一款即使用原價購買都不會覺得吃虧的遊戲。

【遊戲簡單劇情介紹】

這款遊戲其實就是一款在探討離婚的遊戲,然而卻是使用遊戲關卡與道具來劇線畫各自爭吵的緣由,遊戲關卡也是根據男女主角從非常肯定要離婚到漸漸互相釋懷理解到最後接受去安排,因此整款遊戲玩下來你就如同觀看了一部連續劇一般。

劇情起源

而故事劇情離婚的起源就在於女主角整天只知道工作,男主角覺得對方都沒有參與家庭生活,然而站在女主角的角度當然覺得自己正是因為這個家庭才努力工作。而這種矛盾是否在現在許多家庭也同步發生。而這一切的負面情緒最終將會反映在小孩身上。劇情也就由小孩拿著自己手做的兩隻娃娃哭泣時,無意間把父母的靈魂注入了娃娃開始!

遊戲過程

而在冒險的過程中,你可以明顯感受到雙方從一開始的抱怨到後來慢慢地接受,同時關卡的設計也是從日常人們常爭吵的內容去著手,而一路上的魔王BOSS,也通常是反映雙方的矛盾點。並在處處都能感受到製作組的用心,很多只是隨意略過的地方也做得十分仔細。這邊為了不據透就不特別去詳細說明。

而除了流暢的敘事過程以及優秀的遊戲關卡設置外,另一個令人驚豔的在於它遊戲的多元性,你可以在這款遊戲中玩到你所有能想像到的遊戲類型,包含常見的角色扮演、競速等等,同時除了豐富的主線劇情外,還額外設置了30個小遊戲提供雙方遊玩,並且並非很突兀的設計或者是那種只是為了豐滿遊戲內容而設置的小遊戲。並且這類小遊戲並非強迫你一定要玩,而是真正的想紓壓在去觸發。

另外一個推薦這款遊戲的點在於所有的遊戲玩法幾乎都不會重複,減少了重複工作的作業感,讓你感受到你所有的行為都在推進遊戲的進程。

最重要的一點就是這款遊戲是真正的雙人合作,你能夠感受到雙方的重要性是一致的,而非像許多遊戲強調的合作還是會有所主次,其他人比較像是輔助者的角色。這既是他的優點也是缺點,因為都要雙人合作,所以不存在所謂的你去前面探路這種操作,以及若是你是邊緣人沒有人願意陪你玩,那這款遊戲則是讓你連遊戲畫面都看不到,非常慘忍。

結論】

這是一款非常優秀的合作遊戲,但也是邊緣人無法享受的遊戲。玩這款遊戲就像是看了一部互動式電影,同時若是看完我的介紹有興趣的人,這款遊戲也提供了試玩的服務。

就像這款遊戲的執行總監約瑟夫·法里斯所說:關於《雙人成行》我有一點可以向你們保證,全程的勁頭都很足,你可以引用我的話作為標題,如果有人發自肺腑的表示「這遊戲沒什麼意思」,我可以給講這話的人 1000 美元。

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