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COSONFT——如何释放 NFT 的更大潜力?

中本聪认为比特币是一个自我实现 (self-enforcement) 的预言。以此类推,如果 NFT 能够和比特币一样实现信念和选择的同调,我们也有理由认为 NFT 的价值可以在远期的纳什均衡中被持续加固。当然信念和选择的锚定是浮动的,目前 NFT 远远没有达到比特币的共识程度,自然很难去控制或确保这种锚定。想要解决这个问题,意味着我们必须从本质出发,找到核心问题的解决思路,那么,什么是本质,有人会说是流动性,这是其一,除此以外,更为重要的则是NFT的内在价值与使用价值,使用价值在一定程度上就是对于流动性的补充。换言之,NFT新的叙事需要增加支撑纳什均衡等式的条件。


第一:新的叙事来自于底层的融合与变革

不言而喻,不可替代代币背后的技术释放了数字经济中大部分未开发的部分,并实现了数字资产的所有权。如今,不可替代的代币主要是个人资料图片 / 头像 (PFP),它们被归类为艺术品和收藏品类别。到目前为止,PFP 的增产潜力有限,但它们对于建立社区和社会地位非常有用(NFT 可以嵌入个人信息)。NFT 技术的用途更加广泛,当该技术应用于 PFP 以外的不同行业时,无论是在物理世界还是虚拟世界中,可能性都是无穷无尽的。通过结合 DeFi 玩法提升 NFT 共识。NFT 在与 DeFi 协议结合后,可以降低参与 NFT 市场的门槛和教育成本。因为对非传统金融工具的交易进入门槛相对较高,玩家在缺乏对这种独特或奇异资产的知识信息时,往往会承担更高的交易风险,从而阻碍了更多长尾买家进入市场。而缺乏足够的交易深度和市场信心,自然会延缓 NFT 整体价值共识的累积。为了更好的破局,我们看到诸多NFT项目沉迷于短时间内的热钱炒作,却忽视了项目的长期发展,能理解这些项目的做法,因为注意力在这里同样稀缺,为了更好的盘活注意力经济,COSONFT选择的点则是GameFi。


GameFi 是 NFT 最容易得到体现的领域之一。大家对 GameFi 的关注都是在于收益、经济模型,很少有人是为了玩游戏。但COSONFT认为 GameFi 先是游戏才是 Fi,就像传统网游等,它们也是有自己设计的比较完善的(道具)经济模型,但本质上有较好的游戏性才具备长时间稳定发展的可能。有人可以通过花钱强化自身,也有人可以实现真正的 0 成本「Play to Earn」。好的游戏性才会有越来越多的人玩,否则只会成为纸手、工作室套利的工具,或是项目方收割的工具,亦或是热度过去变成击鼓传花。


第二:NFT的第二春,也需要传统信贷的助推

通过证券化提升可交易性并激发流动性。通过将非流动性的 NFT 资产转换为可交易证券,NFT 可以像传统证券资产一样被用作抵押品等帮助切割和分散基础资产池和信用风险。与此同时,NFT资及其衍生品的交易生态也会随之成长,WEB3的参与者可以通过NFT的形式,一方面将风险进行分担,另外一方面则可以让自己的NFT完成价值的承载,从而使自己获益,为了更好的说明这一点,我们来看这一组数据:

Layer1 的收入占比接近总收入的一半,其商业模式是「出售区块空间」;

NFT 交易平台收入占比为 22%,其商业模式是版税抽佣;

DeFi 中的 Dex 收入占比为 15%,其商业模式是交易手续费和流动性做市收入;

DeFi 中的 Staking 类收入占比为 8%,其商业模式是资产管理的 Carry 或利差;

GameFi 占比是 5%,其商业模式是版税抽佣,转账手续费,销售 NFT 等;

DeFi 中的 Lending 收入占比约为 1%,其商业模式是利差;

Tooling 的收入占比约为 1%,其商业模式是服务费。

不难看出,最强大的收入机器是 Ethereum,其商业模式是「出售区块空间」。他的收入远超其他项目。同样的,在 L1 blockchain 中,收入的两级分化非常明显。COSONFT的属性,则有利于打破这种固局。




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