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一個闖入web3.0 打雜工程師

[程式] 雜想

web2 可以解決就不用 web3,不要因 web3 而 web3

最近思考 web3 與 DevOps 看了這個影片

做幾個總結:

1. Web3 專案很多人稱去中心化,但我們知道很多外部資料與服務(邏輯),大概99~95% 的專案是 Web 2.5


2. DevOps 是非常正常的事情,產品的產生真的太快了,所以一開始就要想好 DevOps 策略,讓專案可以順利部署,以方便後續的修改。

3. DevOps 主要是協助產品加速進入市場,比的是速度,主要提供一些策略上或營運上的工具。

4.建議使用容器化、不要無服務化,例如在專案上如 NFT mint 的活動,如果這裡發生一些延遲,都很有機會影響到專案的信心度(突然尖峰,或是大量請求),所以很考驗穩定性和即時更正的能力。

5. 把DevOps 架構做好,讓開發者不用擔心 CD 上的問題,科普一下(CI 持續整合 、CD 持續部署)可以參考下面地址
https://t.co/4aPp5AH5jF

6. 安全性的問題,和可靠性,是大家都在努力的方向,當然已經有專案付出慘痛的代價(所以這可能也是Web3 現在發展一定會發生的)

7. 我們對理念很贊同,但是大家都知道技術真的.., 所以除了學習,就是做就對了(做個小工具or .....) 你會收穫很多

8. 這邊有個滿重要的事情,"建立你的群眾,首先看到他們的意圖",已達到最小可行受眾,所以你要先展示自己的想法溝通(AMA),然後聚集這些人。( 產品和想法是一起前進的),想法來的快,但建構要多思考

9. “現實與虛擬的整合”的專案會持續發生,利用3週建立 mvp 另外加強容器化、 SEO、冷熱啟動,但我們發現都不是web3 的問題(也許也有拉)😂

10. 專案真的沒什麼錢🥹,設計產品中,帶入融資的概念,建立TikTon 讓大家知道我們的開發過程與進度,得到還可以的效果。

11.更著重在個人證明、實體與虛擬的體驗,每個證明(NFT)會影響每個的世界裡的標籤,你不要了可以轉售給其他人(我想因該還是要讓真實世界帶來什麼價值才是最重要的)

總之最近會多思考這類的問題。

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