小小斜槓工程師
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我是個味覺白癡,味蕾分辨不出100塊的澳牛和1000塊的和牛差在哪裡,希望不要再打鐵了。 「打鐵」是指投籃不進,球打在籃框上就會聽到「噹」的一聲,就像鐵匠打鐵的聲音,有點引申為作白工的意思。 有拍盡力回拍,也歡迎關注,歡樂共享。

Matters 追劇指南 | 《怪奇物語》(Stranger Things)

這是一部帶有濃濃1980年代風情的電影,那個時代網際網路還未成形,但美蘇冷戰、超能兵器、火腿族熱線、迪斯可(Disco)、BMX單車等所有迷人的元素交織成這部扣人心弦的懸疑冒險故事

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一部好看的影集,大概會由幾個元素交織排列,有親情、友情、愛情、敵人、成長等,故事一開始,是從一個小男孩威爾跟著小夥伴們,窩在溫暖的地下室,關上大部份的燈光,而導致的陰暗的空間,來場奇幻的冒險故事,結束與朋友的遊戲聚會,在返家期間,邪惡的陰影就籠罩著這個小鎮,他們在地下室玩的遊戲就是知名的桌上角色扮演遊戲《龍與地下城》(Dungeons & Dragons),影集開頭就有點讓人聯想,是不是這些影集中的角色們從幻想的桌上角色扮演遊戲(TRPG)結束後,就跟著進入一場真實及駭人的冒險中。


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《龍與地下城》是一款有結構,但結局開放的角色扮演遊戲,遊戲並無明確限制,通常會有3到5名玩家,以及一位主持人,稱為地下城主,一名玩家往往只會扮演一名角色,該名角色生活在虛擬的世界設定中,在遊戲過程中,每位玩家都要決定自己角色將如何行動,並和其他角色進行互動,而角色互動透過玩家以口語表達或文字的方式來呈現,遊戲進行中,會運用到參與者的邏輯能力、基本算術和想像力,完成一場遊戲的時間不定,說完一個故事稱作一場「冒險(adventure)」,《龍與地下城》在西方世界廣為流傳,據統計全球約有兩千萬人曾經玩過龍與地下城,並創造一億美元以上的商機,另一部知名美國影劇《宅男行不行》(The Big Bang Theory)中,角色們也常常一同宅在家,來場《龍與地下城》的冒險故事。



美蘇冷戰是一個跨越幾十年,一種意識形態的對抗,從1947年至1991年之間,美國、北大西洋公約組織為主的資本主義陣營,與蘇聯、華沙條約組織為主的社會主義陣營之間的政治、經濟、軍事鬥爭,當時的美國和蘇聯同為世界上的「超級大國」,而其對抗通常通過局部代理戰爭、科技和軍備競賽、太空競賽、外交競爭等「冷」方式進行,避免真刀實槍的戰爭,因此稱之為「冷戰」,而《怪奇物語》的背景位於美國某個小鎮,時間軸就坐落於冷戰期間,蘇俄就是美國的假想敵。


Stranger Things Trailer


可能很多美國人心中,特別懷念1970到1980這幾年,因為除了經濟快速且蓬勃發展,科學技術在80年代也突飛猛進,1980年代是購物中心的黃金時期,購物中心簡直應有盡有,很多人週末就是到購物中心待一整天,1983年流行樂之王麥克傑克森的《顫慄》發行,成為全球最暢銷的專輯,音樂電視MTV的也是在這個期間誕生,音樂娛樂產業也很發達,所以當他們看到背景在1980年代的影劇,特別有感覺,也讓《怪奇物語》在Netflix一上架就取得好口碑。

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知名影評網站爛番茄就舉行了「史上最強Netflix 影集PK 賽」,《怪奇物語》(Stranger Things)挾著風靡全球的高人氣,一路挺進四強賽,但輸給了英國神劇《黑鏡》(Black Mirror),最後的冠軍是口碑超高的德國懸疑劇《闇》(Dark),雖然如此,並不妨礙影迷們找個優閒的午後,跟著劇中的角色們進入一場真實且駭人的冒險旅程。


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