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PoppelYang

《星际控制2》:从对战版《爆破彗星》,到启发了《辐射》的太空冒险经典

注:本文首发于触乐网,这里发布的是经编辑修改前的原稿。转载事宜请联系触乐网,未经许可严禁转载。前言自1979年《爆破彗星》(Asteroids)和《月球冒险》(Lunar Lander)等早期街机游戏问世以来,具有太空模拟元素的动作游戏就开始了不断的进化和演变。

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PoppelYang

从“金盒子”到“无限引擎”,谈谈那部承前启后的《浩劫残阳》

现代俯视CRPG的先驱之一 注:本文首发于触乐网,这里发布的是经编辑修改前的原稿。转载事宜请联系触乐网,未经许可严禁转载。从俯视CRPG的复兴说起 2012至2016年这段时间曾被著名的游戏“老害”论坛RPG Codex评为RPG的“Incline时代” (The Age of Incline)。

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郭痛EdenK

100天標準字設計|DAY 2 : 升級

DAY2 - 升級今天又平安的度過了 !不知道這樣有沒有「升級 ( Upgrade)」的感覺 ?從小就很喜歡剛但或是機甲之類的東西,所今天就來做個類似風格的標準字 ( 其實是因為有稜有角的比較好拉 )。雖然造型貌似和「升級」沒有什麼狗屁關聯,但在做這套字的同時,感覺好像可以加個什...

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PoppelYang

《赛博朋克2077》个人点评(无剧透)

《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)是一部采用开放世界设计的主视角动作角色扮演游戏,由波兰游戏公司CDPR制作发行,2020年12月10日上市。《赛博朋克2077》讲述了一位名叫V的佣兵在2077年的超级都市“夜之城”中经历的一系列冒险。

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寂霓繪筆

【讓愛發電開工】《叛離之軌》遊戲製作日記03:更換引擎

許久沒報告進度,不好意思讓各位擔心了。最近一個月的期間,我一直在思考一件事: 是否還要繼續使用RMMV製作《叛離之軌》?是否要將引擎從RMMV更換到SGB?用Smile Game Builder製作的遊戲地圖用RPG Maker MV製作的遊戲地圖我一直非常猶豫,現在我最熟悉的引...

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寂霓繪筆

SGB夏日2020遊戲製作活動作品《Art in Daily Life》

參加SGB 2020 Summer Game Jam的小遊戲,花了三天完成交件。遊戲標題畫面遊戲頁面:Art in Daily Life收集10份草稿(Sketch)和解開數獨謎題,取得古老手抄本(Ancient manuscript),最後打包成創作作品包裹(Artwork p...

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寂霓繪筆

【讓愛發電開工】《叛離之軌》遊戲製作日記02:沒有進度的進度

日子一天又一天過去,嚴格來說,《叛離之軌》距上次發文以來並沒有新的進度。有的也只是很零散地存放在Memento Database資料庫的故事片段。《叛離之軌》的角色設定資料庫相關故事片段資料庫7/3-7/14,在這將近兩個禮拜的時間,大多是把時間花在其他活動上。

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PoppelYang

轨道之下,逆流而上:A CRPG Named UnderRail

“塞尔维亚版《模拟人生》”诞生记注:本文首发于触乐网,这里发布的是经编辑修改前的原稿+ 额外内容。转载事宜请联系触乐网,未经许可严禁转载。前言塞尔维亚游戏工作室Stygian Software制作的独立CRPG《轨道之下》(UnderRail)可能是诞生在2010年代的最硬核的独立游戏。

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寂霓繪筆

在讚客松2020活動結束後,《噗浪社區:偷偷說防衛戰》的後續

先說結論。《噗浪社區:偷偷說防衛戰》更新到v2.0.3版,並且有Web版了!現在只要有瀏覽器就可以玩,跨越系統限制,使用MacOS的玩家也能玩了!《噗浪社區:偷偷說防衛戰》 by JSeesaw不過Web版本不支援手機觸控,所以無法在手機上玩。

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寂霓繪筆

【讓愛發電開工】《叛離之軌》遊戲製作日記01

撰寫事件緩慢復工中。對於RPG Maker MV的操作還不是很熟,人物和地圖大多先用預設內建的範本頂替,先練習編寫事件。現在的目標就是在周末假日的時間,把做遊戲當做遊戲來玩。

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