#遊戲設計

偵錯桐人

Unity Lightmapping 光照貼圖烘焙設定筆記

原始文章連結:https://tedliou.com/archives/unity-light-baking/ 光照貼圖這一塊的設定不論是初學者或進階玩家都需花費大量時間不斷進行修正的開發環節。

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寶博士

《死亡擱淺 Death Stranding》為何好玩?論其肌肉記憶勾結法與哲學意圖

https://matters.news/@Astrian/今天看到一篇 Matters 友撰寫《从游戏类型和玩法,浅谈《死亡搁浅》的设计逻辑与意图》,縱然十分欣喜見到 Matters 也有遊戲文章,但對文章內的切入點和...