遊戲設計寶博士《死亡擱淺 Death Stranding》為何好玩?論其肌肉記憶勾結法與哲學意圖https://matters.news/@Astrian/今天看到一篇 Matters 友撰寫《从游戏类型和玩法,浅谈《死亡搁浅》的设计逻辑与意图》,縱然十分欣喜見到 Matters 也有遊戲文章,但對文章內的切入點和...