3D建模
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31 篇作品

2D到3D,一整個新世界的發現

伏特加檸檬

Blender-夜晚的屋子「哇呼!已經都演進到這種地步了......」我一邊不禁讚嘆著,一邊練習實作。以前,曾經對 3D有興趣過,卻碰上了軟體的操作繁瑣的難題,像是Maya等等的,雖然有想過要去補習,但費用實在貴得驚人,到後來半個放棄,放進心裡頭,轉向Ai跟PS,就這樣過去了幾年。

回憶2021年上半年3D Medeling Artworks Showreel

哞拉圖

不知不覺今年一半要過去,還是個比去年各方面還硬的一年,整理這半年除了工作以外亂玩亂畫得人物。但也因為近期感受生命其實挺”脆弱”的。甚至開始去畫了幾張過去鮮少嘗試的人體,如老弱婦孺、殘疾等。想想做3D除了一方面是滿足人們奇想,另一面就是將一人的某一瞬間完完全全個角度給拍照留下來吧,這樣想。

輸給老爹了 orz

神木

哈哈哈 經過了3天的比賽以後 我輸了 ORZ 嗚嗚嗚

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QLone 介紹~

神木

最近在搞Nft 的圖面~然後就在寫文章上面耍廢了(你本來就很廢(小聲 但是呢我還是沒忘記我是工程型創作者好嗎!

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[blender建模學習] 造風車

優格配炒蛋

跟著YT教學影片建風車~

第一個 3D渲染圖

tasha

人生的第一張 3D渲染圖。當然還有很東地方需要調整,最明顯的就是窗外很奇怪😁,在軟體裡運作時還滿正常的,但是輸出就變成這副德性。看近電視強的坎燈最外側內側的燈角度條的也不夠好。天花板上的條燈現在看顏色也有點怪怪的。家具因為只是渲染用都是我亂找亂放的。

Blender Guru的Andrew給3D新手的6項建議

哞拉圖

列出達成你目標所需要的建模清單,若你還包含動作,當然細分更多(綁骨架、畫權重、物理例子效果等);這一貼段可以有效地給自己打個預防針避免學習遇到挫折就放棄,以及給自己明確的方向,如甜甜圈教學可能不適合你,就需要找的是做一個廢棄汽車的模型連帶材質貼圖怎麼畫的教學。畢竟人的生命有限,你不可能甚麼都嘗試。

用Garment Maker做衣服

It's Simple

在使用Garment Maker做衣服前有兩個前置作業要注意 1.所有區段不能重疊2.這樣做是避免程式錯誤3.所有區段必須中斷連結這也是避免在Create Seams時發生錯誤所以要再使用Garment Maker前,選取線段的vertex模式,選取所有點,並點選Geometr...

如何從upk檔輸出模型到3d max

It's Simple

1.首先到http://www.gildor.org/downloads 下載所有檔案 2.解壓縮後把需要的upk檔複製到檔案資料夾 3.打開cmd.exe輸入umodel -export -md5 [upk檔案]4.如果還需要其他指令 UE viewer / exporter...

如何使用GhostTrails

It's Simple

1.到http://www.ghosttrails.net/download.html下載外掛,解壓縮到3ds Max的plugins資料夾,例如:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2012\plugins2.3.打開3ds Max,製作一個物體...

如何製作複合貼圖

It's Simple

1.首先,打開PhotoShop,把要複合的貼圖,另存tga檔 2. 3.點選32位元/像素 4.重新打開另存的tga檔,你就會在「色板」的面板看到名為alpha1的新色板 5.接著用魔術棒把要遮住的地方選取 6.按右鍵→反轉選取 7.再按右鍵→儲存選取範圍 8.選取alpha1的新色板 9.

如何製作麻繩的3D模型

It's Simple

1.首先先開啟create→shpape→Ngon(六角形) 2.在top視窗執行3.把它定位在原點4.大小自由調整,這邊建議預設45.然後再開啟create→shpape→Circle(圓形)6.大小最好是六角形的一半7.圓心盡量對齊六角形的角8.按shift拖曳,複製5個...

資訊時代的孤兒

哞拉圖

不知道大概有多少年了,我們進入了一個高度表演性的時代。每個人都努力把握在某個瞬間、某個時刻呈現自己人生特別光彩的一面,如果不夠有光彩,就用個APP美肌一下…然後學會了各種擺拍的呈現自己姿勢。但我認為這件事情對我來說始終有一很大的抵觸:你人生中的那些灰暗的部分呢?

|3D作品|脸

元谋人

我享受烹饪食物的感觉,享受有条不紊的备餐的感觉。我会把刀磨利,去分割那些食物,或者说是动物的尸体。可是我无法想象我拿着刀站在它面前的样子,我在恐惧的是什么?

日更計畫Day21

無止

幾張小練習~幾次練習後簡單的東西做起來比較輕鬆了!雖然做一個都差不多花了我一個小時左右 渲染顏色之類的功能還是不太會,要在練練了!之後的目標是用3D結合插畫!

|3D动画作品|堆叠

元谋人

解释一下标题:这个练习作品的制作时间前前后后加起来大概有两个多月左右,从一开始的构思概念到查资料、画草稿、想构图,再一步一步、一点一点的慢慢堆叠,这很像是画油画的过程,一笔一笔慢慢的叠加、覆盖、修改,直到最后看到成品,连自己都会像观者一样好奇这到底是如何画出来的(我现在打开这个项目文件还是会有点懵)。

|3D作品|Matters市集

元谋人

这个作品原本是一门课程的作业,与其让它毫无意义的烂在毫无意义的学校里,索性就发到马特市来了。说起课堂,就现在的教学质量,也不奢求能学啥,也懒得和所谓的“老师”进行所谓的“讨论和解释”。上课只求一个互不打扰,老师好好吃它的铁饭碗,我们好好拿自己的毕业证。

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SuperGirl

蓝鸟

好久没发作品了,新捏的supergir 我的推特:https://twitter.com/moonlakemoon A站:https://www.artstation.com/artwork/KrLknR

|3D作品|第一次三维动画练习

元谋人

距离上一次发文,已经潜水了快4个月,无论是matters社区还是自己都或多或少的发生了一些变化。想借着把手头压着的东西发一发的机会,来好好的反思一下自己,也欢迎各位的提问和批评。上面的练习是今年9月份左右完成的,对于技术层面的细节,虽然不详细说,但是也想总结一下,以前做的都是一些...

|3D作品|跨出舒适圈——将手伸向搅拌机

元谋人

标题好似是有些耸动,但其实就是想在这里记录一下,第一次(伪)全流程使用blender(这款三维软件)做图的体验和小小总结。久仰blender这款全能神器的大名,看了无数视频和各种安利,最后我还是没经得住诱惑。上手试了一下,操作手感上算是相当友好,从主流的三维软件上接手应该是完全没啥问题。

|3D作品|材质“错位”

元谋人

由于疫情的关系,部分内地的大学生正处于并将长期处于开学、上课、放假三者交织的模糊地带。也正因如此我才有时间去摆脱原来狭隘的专业要求,去搞这些有的没的。一张图无非就是由构图、光影、色调、材质……这些要素构成,真要说的话,这里面每一点都值得玩、有得玩。

|3D作品|灵异桌面——跨界

元谋人

最近内地高校陆陆续续开始放暑假了,虽然我都是一直蹲在家里,但换了个叫法对作息和心态还是有些许改变的。闲下来的时候,翻翻手机看看各种大佬满天飞的设计网站,想着自己也来搞搞所谓创作。除了室内效果图,也做一下别的插画CG什么的来玩玩。但越做越感觉困惑,感觉自己对所谓“图像”有了更多的思考。

|3D作品|小黄鸭的厨房——作业中的空想逻辑

元谋人

(找得到那只小黄鸭吗~~)不知道是因为疫情时期网课的原因,还是教学质量本就如此,大二这学期的课可以说是水的一批,还是毫无悬浮物的纯净水。即使完全没有学习到有价值的知识,但还是在没什么意义的作业的压力之下削磨了一些时间,上面这张图就是磨下来的一点木屑~ 想看图的就往下滑吧,现在又要开始胡扯了。

|3D作品|渲染与手工——本末倒置?

元谋人

住吉的长屋手工模型渲染图~~这次自己做的图其实在技术层面没啥好交代的,一个方盒子、一些木偶人加上一些小玩意…… 比起它制作过程中在技术上的琐碎细节,我以为“它呈现的方式和它为何要如此呈现”,这些问题,是更加值得我们思考的。先用大白话说一下上面那个东东:模型在我们日常生活中,从房地产沙盘到玩偶手办,相信各位都看的很多了。

|3D作品|场景空间练习——镜

元谋人

《镜》每次挑着换一些有趣的案例来做,还真的是维持练习兴趣的一个好方法呢~~这次练的场景临摹作品是餐厅,每次选案例的时候都觉得“好”的设计是会自己“说话的”,不用过多的言语来阐释所谓的设计理念,或者用一种更挑衅的说法是“辩解”。当我第一眼看到一个设计作品的时候我其实就已经得到足够的...

|3D作品|场景空间练习——雨后

元谋人

《雨后》扯点别的,常常做渲染模拟感觉会更留心的关注生活,在日常中看到也没感觉啥特别的物体,但真要自己模拟的时候就会仔细分析了。比如混凝土打湿后颜色会变深、水面能反射到别的物体、干湿交界处的高度变化平缓,然而瓷砖打湿后颜色就没变化、水面反射不够混凝土清晰、干湿交界处的高度落差大……...

|3D作品|室内空间练习——橙白青

元谋人

儿童活动场所这次也是用来打发时间的照片临摹练习(同样是杀时间感觉用这种方式,心理就没有那么大的负罪和空虚感,当然仅仅是感觉而已),就算是杀时间也慢慢杀出一些想法了。计划着每次练习一些不同风格不同类型的场景,这样可以把技巧训练的全面一些,同时在做的时候能抱有动力和新鲜感,顺便也收集一下各类模型。

|3D作品|场景空间练习——庭

元谋人

庭这幅同样也是用来打发时间的照片临摹练习,放在Matters上记录一下。按上次发文的反应和最近浏览的记录来看,M站有关设计视觉表现这类型职业或者学习的活跃用户应该也是蛮少的,所以这次就不发太技术性的步骤了。同样,有啥疑问或者好奇的都尽可能提提,有大佬指教的话就更好了。

【Matters潜水打卡】|3D作品|室内空间练习——厅

元谋人

厅大一的时候,也就是去年6月份就加入了Matters,一直潜水至今。近来看到@謎宇Meiu的3D作品分享,心血来潮也想记录一下这几个月困在家里用来打发时间的练习。(还以为自己的第一篇文是讨论时事和政治的,没想到在M站众多大佬深奥玄幻的斗法之下,最后还是默默的发了篇日常)上图是...

我迟了几年才有种分手

哞拉圖

现在在我眼中,真很像战国时代百家争鸣之际, 各种言论大放异彩,不同眼光不同角度不同解决之道创造万家接融洽的可能性。但前阵子我意识到,其实台湾心理卫生下降的速度超乎想像,因为我们对于负面事物就是回避,装作没看见,还好不是发生在我身上。衰小发生在自身; 干,完蛋了,去精神科拿药吧。