產品設計
字遊人Gary
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談從「本質」出發的產品設計思維 — — 以 KittySpring 貓主子飲水器募資案為例

周青永

我認為這就是一款回歸到「本質」的設計,飲水器的本質在於「飲用」以及「清潔」,「清潔」不只是能提供乾淨的水源而已,在產品本身的「清潔」上更是至關重要。

為什麼我們信心滿滿推出新產品,但卻沒人要用?

郭奕信

設計產品時,設計師習慣從「使用者正在使用產品」的場景去進行設計,但比較少關注「使用者還沒使用產品」之前會遇到的各種狀況。而這也是許多產品沒辦法受歡迎的原因之一。

是誰說百事比可口可樂好喝的?從可樂的行銷大戰,了解人類的消費行為

歐馬克

我身旁沒有任何一個人覺得百事比可口可樂好喝,除了我以外。

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善於聆聽,是內向型創業者的天生優勢

郭奕信

內向型創業者喜歡少說話多做事,但關起門來的結果卻是和現實世界脫節。但我們只要利用內向型人格的天生優勢:善於聆聽,就能洞察市場需求,做出受歡迎的產品。

[商業趨勢] 遊戲化實戰全書(上):商業模式遊戲化

有點懶癌有點書呆

「遊戲化大師把工作、教學、健身、行銷、產品設計......變遊戲,愈好玩就愈有吸引力!」

疫情自學系列 I:兩個禮拜取得 Google UX Design Certificate 心得

Neverlandseeker

How to get Google UX Design Certificate from Coursera in 2 weeks?

Gamification UX Design for Social Good on Skill Exchange

Neverlandseeker

SkillEX, a Case Study Exercise from Coursera's Google UX Design Specification

Oops! I Did It Again…UX Design Website Challenge With Adobe XD

Neverlandseeker

Case Study Exercise Round 2 for Coursera's Google UX Design Specification

UX App Design as Complete Newbie with Figma

Neverlandseeker

Case Study Exercise from Coursera's Google UX Design Specification

那些我喜歡的,與不那麼喜歡的 Matters 產品設計(1)——閱讀時長

it's diane

昨天夜裡打開 Matters 裡頭自己的文章主頁,赫然發現迎來了改版:文章卡片的左下角的拍手數消失了,取而代之的是閱讀時長。身為使用者,在接觸到這個新設計的第一時間,我面對了過量的認知負荷。因此決定從產品經理的角度,談談為什麼我不那麼喜歡「閱讀時長」這項產品功能目前的設計,以及一些我覺得可以做得更好的事情。

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