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在讚客松2020活動結束後,《噗浪社區:偷偷說防衛戰》的後續

寂霓繪筆

先說結論。《噗浪社區:偷偷說防衛戰》更新到v2.0.3版,並且有Web版了!現在只要有瀏覽器就可以玩,跨越系統限制,使用MacOS的玩家也能玩了!《噗浪社區:偷偷說防衛戰》 by JSeesaw不過Web版本不支援手機觸控,所以無法在手機上玩。

讚客松 Likerthon 2020 結果公布+得獎名單

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㳟喜友鄰閱讀和寂霓繪筆!團隊會以電郵跟進獎金發放的程序。為期六個星期 (5/1 - 6/14)的首屆讚客松 Likerthon 在昨日(6/14)結束。這次活動一共收到十份報名表,其中兩個項目參與了最終的投票程序並符合最低項目要求。㳟喜友鄰閱讀和寂霓繪筆!

讚客松2020投票:在RPG《噗浪社區:偷偷說防衛戰》中體驗讚賞文化

寂霓繪筆

粉絲向非官方自製3D-RPG《噗浪社區:偷偷說防衛戰》發布這是一款遊戲,對我而言,也是把自己的創作生活凝結起來而成的縮影。我在遊戲中設計了LikeCoin的機制,【遊戲開發】《噗浪社區》LikeCoin讚賞機制模擬Demo,讓人在RPG遊戲中體驗LikeCoin讚賞文化,但僅是那樣其實也沒什麼,就只是遊戲中的一個要素。

讚客松進入最後階段,社群投票選出得獎項目

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這個星期為讚客松的最後階段,明晚 6/12 (五) 將開始社群投票階段,獲拍手次數最高的頭三名將勝出是次讚客松。投票截止日為 6/14(日)。(只計算這期間的拍手人數)讚客松投票週 6/12-16由所有 Likers 按以下準則判斷:可行性: 1 Like創意: 1-2 Like...

在RPG遊戲中體驗LikeCoin讚賞文化

寂霓繪筆

仍在製作中的自製遊戲《噗浪社區:偷偷說防衛戰》,加入模擬LikeCoin的功能機制。其實本來沒打算參加讚客松的活動,畢竟遊戲主題是噗浪,並非LikeCoin,拿來參加活動總有些文不對題的感覺。但是後來收到不少鼓勵參加,就還是來試試看了。最初是為了跟風,外加想找機會練習使用Smil...

讚客松 Likerthon 的協作手冊

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讚客松精神召集熱衷於解決問題、克服限制的人。希望大家透過這次活動能夠動起手來把一些想法實現並做出來。踏出 comfort zone 去發問,交流和找協作。黑客松文化Hackathon 即黑客松文化在程式設計界由來以久,通常都是由一班程式設計師、用戶界面設計師及專案人員在指定時間整合設計出一些有用方案,為社會作出貢獻。

Likerthon簡介會後有感

Jessie

在網絡圈子久聞一些大型活動的名字,例如是HKOSCon、WordCamp、Hackathon等,一直都覺得那是技術專才們的活動。Wordpress算是我最常接觸的IT玩意,不用認識很多程式語言都可以使用,因此也有很多沒有技術底子的用家。於是去年聽到香港再辦WordCamp時,便大著膽子報名,打算「聽得幾多拎幾多」。