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鳥燁

【創作開發手記】遊戲開發!視覺小說的美術前置(三)

<forward>上上篇在這裡 - 【創作開發手記】遊戲開發!視覺小說的美術前置(一)上一篇在這裡 - 【創作開發手記】遊戲開發!視覺小說的美術前置(二)</forward>【照片運用、檔案物件】將照片變成CG背景這次想製作的是線條感的、簡單的,令人感覺是從現在回到回憶之中的背景。

鳥燁

【創作開發手記】遊戲開發!視覺小說的美術前置(二)

檔案物件是一個非常好用的功能,它可以令檔案大小縮減很多很多!

鳥燁

【創作開發手記】遊戲開發!視覺小說的美術前置(一)

<foreword>處理靈魂碎片一段時間之後,之前不敢做或是總是沒法完成得了的事情,終於在碎片被處理之後,得以順利完成。這是終於順利完成的其中一個結果:<results=result:09>https://tips.clip-studio.com/zh-t...

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