Death Stranding
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可如何

陰柔理論缺少的桌腳_包容力、生活節奏、社會距離

若要思考個體與社會的問題與發展,就應面對合理化的探討與論述,我們生活世界的日常實踐為什麼是合理的?存在不一定合理,論述也可能扭曲。面對合理化的探討,需要社會理論的要求;一方面社會理論的使用,可能是以任何現有理論架構來維持既定的社會發展模式,一方面社會理論也將是一種啟示性關係的運用,以面對未來社會的塑造。

可如何

死亡擱淺以後_留白的社會距離

當取得_史上最偉大的送貨員_獎盃,我應該可以向「死亡擱淺」這款遊戲說再見,用一種俏皮口吻說出的慎重道別:さようなら,如同電視劇「黎明之前」主角劉新傑常說的那句_さようなら,附帶吳秀波迷人手勢與微笑。這樣的道別用語與場景,也許是人生不同階段會因為遭遇了一段故事、一些人...

SyndAvant

在《死亡擱淺》當外送員延續人類血脈,一覽美術團隊打造的緻密世界觀

傳說中的遊戲製作人 小島秀夫 在「單飛」之後所推出的《死亡擱淺》在遊戲界造成了相當兩極的迴響。與其它大作一樣,這款遊戲也出了一本定價 NT$1,200 的「美術設定集」。這究竟是遊戲公司貪財的謀略?還是玩家們滿心期盼的收藏呢?就讓我們繼續看下去…… 《死亡擱淺》的世界觀對熟悉科幻題材的台灣玩家而言應該不陌生。

Astrian

散笔:外卖小哥和送货大叔

题图来自 https://www.bilibili.com/video/av54730452/在 UCA 和现实中送快递,哪一个更轻松?1好不容易在周末有了整块时间,能在《死亡搁浅》游戏里欣赏小岛秀夫精心安排的 CG 演出,顺便修些基建、送点快递。

Astrian

《死亡搁浅》原声音乐赏析 & 歌词翻译

在即将到来的 11 月 8 日,《死亡搁浅》(Death Stranding)就要正式发售了。这部在小岛秀夫 从科乐美(Konami)单飞 并创建独立工作室之后的第一部作品,依然拥有非常浓郁的「小岛风」。从已经公布的玩法和剧情而言,这款游戏都充满小岛秀夫个人思维,甚至癖好。

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