三三

設計與藝術

只是想記錄一下自己對於設計跟藝術的思考方式。
本身是從美工科產品設計讀到大學是工藝系,然而大學的工藝系主要還是著重在藝術這方面,而且還是現在所為流行的當代藝術。

從原本產品設計的思考到當代需要做藝術設計,這其中的思考方式落差非常大,導致我個人對”當代”一詞有著很大的排斥。

「當代就是看不懂的東西。」

這想法理所當然也進入到我的腦海裡。

但我還是想了解真正的"當代"到底是甚麼,或許有點矛盾,但不這麼做,感覺融不進所謂"設計"及"藝術"的領域。因此看了許多的當代作品,聽了許多人當代藝術家的創作理念,到目前為止對當代藝術的觀念是:

「材質的研究,透過自己的理解與表達創作出來的作品,不一定能回歸到生活,為人所用。」

陳龍斌作品〈新石器時代系列〉 擷取自人間福報

因為有這樣的發現,變得須要再多了解一點”當代”到底是甚麼,才能在設計思考上有更多突破性的想法。

「設計歸設計,藝術歸藝術,兩者終究是差異很大,要將兩者合一做”藝術的設計”與”設計藝術”,很多人的理解都是不同的。」

義大利鬼才設計師 Philippe Starck 的作品 Juicy Salif 擷取自人間福報

現在重新學習、思考一些”常人”所了解的,「設計」、「當代設計」、「藝術設計」、「傳統工藝」等等的名詞定義,其實也是想在台灣這樣的社會中多多推廣傳統、民間的工藝,重新設計外貌,讓工藝重新回到新時代的社會。

知道這件事很艱難,但喜歡工藝所帶來的美,那是可以讓日常生活的任何小東西都能帶來生活質感的美。

相信除了相關科系的人以外,其實一般人都不太了解”工藝”一詞到底指的是甚麼。沒有多少人在討論,也沒有多少人在推廣。

是傳統木工雕塑嗎? 還是民間技藝茶道? 在之後的文章裡,一方面給大家科普,一方面也是自我學習的分享記錄。

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CC BY-NC-ND 2.0

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