Terence
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@forbole 的聯合創辦人,愛比特幣但不是 maximalist,愛百花齊放但對 shitcoins 零容忍。亦請關注我們的區塊鏈資訊平台 @bigdipper 及去中心化社交網絡 @desmos

Flow - 去中心化的 PlayStation

(photo: bitcoinist.com)

Flow 昨晚急升,曾升破 30 元,創下歷史高位。若以其目前的 token 總數 13.2 億計,Flow 的市值達 380 億美元*,足夠超越 USDT 成為第五大。

雖然 Flow 的區塊鏈架構已夠實力成為一流的多用途的底層區塊鏈,但它們有更清晰的定位,就是遊戲及數碼化收藏品 (digital collectibles)。

大家玩遊戲,快感通常是來自成就解鎖,如這些成就以區塊鏈的方式變為獨一無二,這就成為一件數碼化收藏品。

另一種較簡單直接的就是扭蛋式解鎖,人們扭蛋,要的就是由未知變確定的期待過程,及最終中奬的快感,Flow 目前最紅的遊戲 NBA Topshot 就是將 NBA 球星的經典一刻作為一種獨一無二的閃卡,讓用戶以扭蛋方式隨機地購買。

Flow 投資者看的不只是 NBA Top Shot,而是可能出現的 NFL、FIFA 以至非運動類的尋寶集郵系、回合制遊戲。Flow 目前估值看起來嚇人,而且昨晚是以一晚升幾十巴仙的方式破頂,但這亦是為何這次加密貨幣大牛市與 2017 年那次不一樣:這次強的幣是真的有項目推出來、交到 tractions 的項目,而上個牛市借勢炒上而經過三年多時間被市場驗證為差的項目例如 EOS 及 TRON,在這次牛市越跑越輸,他們將會慢慢被遺忘。

在 Flow 幣價急升時才介紹,真的是對自己聲譽的挑戰,短期走勢我不懂看,用幾年來計,目前是整個加密貨幣市場對比美元的大牛市,Flow 就算過千億美元市值我認為都是合理。

Flow 是甚麽?它既不是遊戲發行商,亦不是遊戲設計者,勉強以大眾能明白的東西來形容它的話,它大概是去中心化及純程式版本的 PlayStation。

(利申: Flow 是我公司及個人的加密貨幣組合的主要持倉之一,我公司亦是 Flow 區塊鏈的驗證人。)

* 大家目前在報價平台看到的 7 億美元市值,只計算 Flow 目前的流通 token。


另外,如果有朋友有能力創業寫 game,可以用 Flow 區塊鏈搞一隻結合三國志+信長之野望+太閣立志傳+三國無雙+戰國無雙+紅白機年代隻龍珠卡牌遊戲元素的 game,我個人樂意投資給他 kickstart。

聯繫 Email:[email protected]

CC BY-NC-ND 2.0

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