狙擊王
狙擊王

一個時常失敗,但是卻仍舊要爬起來迎接挑戰的魯蛇

遊戲化時戰全書#octalysisbook 動手做篇1

入門:

想到一個你長期以來很喜歡的遊戲。你能想到一此遊戲具備的八項核心動力的哪一項嗎?

密室逃脫遊戲:

第七項核心不確定性與好奇心,探索對於物品場地的未知與無限的可能性,出發意想不到結果會有種興奮感,而在選擇中會嘗試不一樣的方式,得到布一樣的解答,感到如發現新大陸刺激

橫向式冒險遊戲:

第一項核心重大感召,讓自己融入腳色,體會腳色心情,為了完成任務而花費時間與精力完成

第六項核心稀缺姓,因為腳色HP需要等時間才能增加一條命,一旦用完就等耐心等候

進階:

思考為何閱讀這本書於其他活動相比,何種核心是你閱讀本動機?

大多著重在於第二項核心賦予創造力,對於創造一個專屬字的生存模式,必須要知道零件有多少,還有甚麼發展空間,其次是第一項核心重大感召,想被別人肯定自己有能力完成(工作、遊戲),如果真的完成了,會有一種創物者的隱藏榮譽,


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