
我是誰? 有什麼好寫的
2013 年開始,大學沒畢業、對未來迷茫的我,當時為了練習中文,開始在網路上分享一些想法。
從遊戲體驗的觀察,胡亂拼湊維基百科上翻的心理學皮毛知識,在 EZ 遊戲碎念中,發了幾篇還算受注目的文章,其中一篇成為巴哈姆特當月,最多人看的產業新聞。
莫名寫著就進了遊戲業,2014 當年加入當時夢想中的遊戲公司。之後看著哪個公司更需要我,隨工作流浪。
現在慢慢成為還算像樣的團隊負責人,領導在職公司的全球/歐美社群團隊。
最近遊戲社群的工作要告一段落了,把一些想法粗淺的記錄下來吧,因為...
懶
就是有點懶
懶的解釋自己之前幹嘛
懶跟組員、繼位者交接工作 / 團隊管理上的概念
懶得記住這些經驗,寫完就可以輕鬆的忘了它吧

至於看的人可以獲得什麼? 我其實不太在意。
不過感謝你參與我人生重要的一部分。
如果有什麼想問的,可以來 Facebook 問我。
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