sacrifice 生贄
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想學,想飛,想看見,想離開地球表面。 試著梳理沉浸於AR、VR、MR、XR等新媒體的一些想法。 (修改受限,馬特市成為記載我錯字與記憶偏誤的所在) 我也在方格子:https://vocus.cc/user/@sacrifice    豆瓣:https://www.douban.com/people/sacrifice

VR遊戲: 恐龍紀元XR / Dinosaur Age

《恐龍紀元XR》是VIVELAND旗下遊戲製作團隊產製的VR動畫,搭配4D動感座椅擴增沉浸遊戲中的真實感受。

製作發行:奇幻角工作室 / Fantahorn Studio
遊戲人數:1人
年份:2020
官方網站:https://www.vive.com/tw/viveland/

《恐龍紀元XR》應該是坊間VR遊戲最常見的形態:頭戴式顯示器配合4D動感座椅,許多大賣場、百貨公司都可以看到這類遊戲機具,有點像高科技、大人版的「電動搖搖車」。

《恐龍紀元XR》的邏輯非常《侏儸紀公園》,玩家彷彿坐在特製的球狀交通工具中,遊歷於恐龍世界。這款交通工具是時光機,也是越野車、飛行器及潛水艇。不過,《恐龍紀元XR》畢竟是遊戲、不是學具,遊戲中恐龍的樣貌與姿態仍採用《侏儸紀公園》時期的復原樣態,然而《侏儸紀公園》已是30年前拍製的電影,資訊實在有些過時。如果是恐龍迷,應該會有些失望;如果是極限刺激遊具愛好者,4D動感座椅的搖晃與作動細緻真實,配合頭戴式顯示器,逃命的過程還算擬真有趣。

CC BY-NC-ND 2.0 版权声明

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