sacrifice 生贄
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想學,想飛,想看見,想離開地球表面。 試著梳理沉浸於AR、VR、MR、XR等新媒體的一些想法。 (修改受限,馬特市成為記載我錯字與記憶偏誤的所在) 我也在方格子:https://vocus.cc/user/@sacrifice    豆瓣:https://www.douban.com/people/sacrifice

互動VR: Missing Pictures : Birds of Prey / 大師狂想曲:阿貝爾費拉拉

(编辑过)

沉浸共感度:★★★

導演:Clément DENEUX / 克萊蒙德諾
製片國:France / 法國
類型:動畫,紀錄片,走動VR
年分:2020
片長:8min
豆瓣:https://movie.douban.com/subject/35371460/






當年胎死腹中、無法問世的電影,就讓VR重現那些野心與企劃!


阿貝爾費拉拉(Abel Ferrara)是一位知名的獨立電影導演,擅長黑色電影,50年的導演生涯,導了50部作品,看似成功且多產,但也是有幾部一心想拍,卻因為錢和人和時間無法到位而胎死腹中的作品,其中最讓阿貝爾費拉拉念念不忘的,便是Birds of Prey。

在阿貝爾費拉拉的設定裡,Birds of Prey主場景在紐約。(圖片來源:https://www.idfa.nl/en/film/f80e9714-2333-469c-ad22-a3dfdc0c8bd8/missing-pictures-birds-of-prey)

導演克萊蒙德諾採訪了阿貝爾費拉拉,以VR重現阿貝爾費拉拉腦海中Birds of Prey的重點場景。阿貝爾費拉拉在片中喃喃訴說當年無法實現的計畫,計畫中Birds of Prey的重要橋段或場景,就出現在他的前方或腳下。觀眾戴上頭戴式顯示器,穿梭在每個場景中,或是一條暗巷,或是高樓樓頂無人天臺,或是某座陽臺,成為Birds of Prey的一位臨演,看著Birds of Prey的主要角色在身邊升火取暖,意見不合,追逐殺伐。

走動VR最大的特性、就是能在場景中來回穿梭,走近想看的細節仔細端詳,或是閃身迴避追逐中的他人。導演選擇重現的幾個場景,也的確需要來回走動:或是走到天臺邊緣,看看下方街景,或是在光線昏暗的巷子裡,必須夠靠近目標物,才能看得清楚。

巷子裡光線昏暗,必須移動到光源附近才看得清。(圖片來源:https://www.kff.tw/files/Vr_film_manage/w1110/22233259615f605893d67d6.jpg)

喜歡導演阿貝爾費拉拉的觀眾,必定能從此片更了解阿貝爾費拉拉的電影夢,深入感受獨立電影的掙扎、壓力與困境。然而,我對阿貝爾費拉拉全無認識,只覺不小心侵入一位不得志電影導演的腦海畫面中,聽了8分鐘的書空咄咄。

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