冷锐
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冷锐 socialwiki创始人,北大青年智库学者,自媒体人

《中国社会化媒体20年》连载 1.2‖ web2.0与内容生产方式变革

web2.0、实践社群、数字参考三者关系

web2.0回顾

Web 2.o是借助于一系列新的网络技术应用带来的网络信息流动与知识获取的新范式,其根本的核心在于参与

1. web1.0与web2.0区别

Web1.o以信息的构建、传播为核心;web2.o以人为核心,强调的是人做为知识创造者在网络中的核心地位,一切的网络应用、服务均要围绕人来开展,而不是围绕普信息来开展。

在web1.o时代(1996),主要是"只读模式"的网络,站点数约25万,用户数约4亿5千万,以网站的信息发布为主,用户只能贡献极少内容。在web2.o时代(2006),已经是大范围的可读写模式,站点数约8000万,用户数超过10亿,用户创造的内容急剧增加,形成了庞大的群体智涌。很明显,只读模式的网络和可读写模式的网络是两者直观上的差别,而正是这种直观上的差别带来了在一系列网络观念与应用上两者的不同。

2. web 2.0 精神

态度而非技术;

应用并遵从“长尾法则”;

以数据为核心;为第三方改进提供方便;

永远部是beta版(无止境的进化);

使用的人越多软件越好用,保留部分权力条件下允许第三方混合重组;

由用户群体行为涌现出秩序而不是预先规定好秩序,内容的粒子化存取编址(所有内容都有可唯一区分和定位的存取编码地址);

丰富用户体验:小服务组件的松散综合(wcb作为组件);信任用户

内容生产方式传输方式变革

1. 内容生产方式变革

OGC模式

OGC(全程为 Occupationally Generated Content, 即职业生产内容),主要通过具有一定知识和专业背景的行业人士生产内容,并且这些人士会领取相应的报酬,如网站编辑。

PGC模式

PGC(全称为 Professionally Generated Content,即专业人士输出内容),主要通过专业人士生产内容,共用户浏览,如知名博主。

UGC模式

UGC(User Generated Content,即用户输出内容)主要是通过激励用户生产内容,形成社区氛围。

UGC模式以Web 2.0的博客,论坛为主要代表,任何一个用户都可以在平台上创造内容,供别人分享。现在,仍然后很多的论坛、微博的用户仍然保持活跃.

2. 信息传播方式变革

CC BY-NC-ND 2.0 版权声明

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