創作了 10 篇作品累積創作 12531 
元谋人

|3D作品|灵异桌面——跨界

最近内地高校陆陆续续开始放暑假了,虽然我都是一直蹲在家里,但换了个叫法对作息和心态还是有些许改变的。闲下来的时候,翻翻手机看看各种大佬满天飞的设计网站,想着自己也来搞搞所谓创作。除了室内效果图,也做一下别的插画CG什么的来玩玩。

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元谋人

|3D作品|小黄鸭的厨房——作业中的空想逻辑

(找得到那只小黄鸭吗~~)不知道是因为疫情时期网课的原因,还是教学质量本就如此,大二这学期的课可以说是水的一批,还是毫无悬浮物的纯净水。即使完全没有学习到有价值的知识,但还是在没什么意义的作业的压力之下削磨了一些时间,上...

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|3D作品|渲染与手工——本末倒置?

住吉的长屋手工模型渲染图~~这次自己做的图其实在技术层面没啥好交代的,一个方盒子、一些木偶人加上一些小玩意…… 比起它制作过程中在技术上的琐碎细节,我以为“它呈现的方式和它为何要如此呈现”,这些问题,是更加值得我们思考的。

元谋人

它到底好在哪?一点对设计评论的想法

住吉的长屋~~(上课无聊写的随笔)对于建筑或者是任何一种形式的设计作品进行阐述或是评价,它们的呈现必然是多元的。但是恕我粗暴的将其分为三类,一是;从作者创作它的过程中的设计理念或是从作者个人的成长历程进行分析;二是:它产...

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|3D作品|场景空间练习——镜

《镜》每次挑着换一些有趣的案例来做,还真的是维持练习兴趣的一个好方法呢~~这次练的场景临摹作品是餐厅,每次选案例的时候都觉得“好”的设计是会自己“说话的”,不用过多的言语来阐释所谓的设计理念,或者用一种更挑衅的说法是“辩解”。

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|3D作品|场景空间练习——雨后

《雨后》扯点别的,常常做渲染模拟感觉会更留心的关注生活,在日常中看到也没感觉啥特别的物体,但真要自己模拟的时候就会仔细分析了。比如混凝土打湿后颜色会变深、水面能反射到别的物体、干湿交界处的高度变化平缓,然而瓷砖打湿后颜色...

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|3D作品|室内空间练习——橙白青

儿童活动场所这次也是用来打发时间的照片临摹练习(同样是杀时间感觉用这种方式,心理就没有那么大的负罪和空虚感,当然仅仅是感觉而已),就算是杀时间也慢慢杀出一些想法了。计划着每次练习一些不同风格不同类型的场景,这样可以把技巧...

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|思维实验|星际穿越与道德义务

近来重新翻读桑德尔的《公正》,发现书中在论证罗尔斯的“无知之幕”时,谈到他对道德义务的诠释,感觉很有意思。想着自娱自乐的做个小故事来思考一下也未尝不可,当然如果细看下来也会隐约觉得这是个春秋笔法,实际是另有所指。

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|3D作品|场景空间练习——庭

庭这幅同样也是用来打发时间的照片临摹练习,放在Matters上记录一下。按上次发文的反应和最近浏览的记录来看,M站有关设计视觉表现这类型职业或者学习的活跃用户应该也是蛮少的,所以这次就不发太技术性的步骤了。

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【Matters潜水打卡】|3D作品|室内空间练习——厅

厅大一的时候,也就是去年6月份就加入了Matters,一直潜水至今。近来看到@謎宇Meiu的3D作品分享,心血来潮也想记录一下这几个月困在家里用来打发时间的练习。(还以为自己的第一篇文是讨论时事和政治的,没想到在M站...