鵝軟石Pebblepixel
鵝軟石Pebblepixel

努力在各種實驗中找尋自我 (Pixel學徒/活在當下)

[讀書會]遠距工作這樣做

因疫在家工作後,原本以為減少了人事應酬可以有很多的時間做事情,結果反而更忙了,還不知道自己在瞎忙什麼,原來問題全卡在溝通成本上。


溝通技巧

辦公室的便利,掩蓋了原本的溝通成本問題

有些溝通,其實是在把思考作業丟給對方。

這些問題都有個共通特點,每當這些問題出現時,你總要再多問好多句,才能最終明白對方要什麼?
  1. 在問對方問題時,思考自己想得到什麼答案
  2. 將「開放問題」,改成有限的多選題。
  3. 在提問前,先把問題拆解清楚,反而可以有效的獲得答案,縮短溝通時間。

這件事通常不需要"馬上"得到答案

如果養成什麼都要對方立即給的壞習慣,反而讓大家的工作流程都被彼此干擾

  • 通知協作者,繳交期限。不需要中斷對方,他不需要馬上處理,你也不需要時時核核的等著對方。
  • 把工作拆解。以往習慣順向思維,覺得這個步驟不解決就無法進行。其實換個工作順序,就不會有被卡住的感覺。

建置內部Wiki的重要性

問問題前,先看知識庫上找得到答案嗎?

新人能快速上手

  • 常見的問題、以前踩過的坑,不需要重新研究,大部份的狀況大家都可以看wiki解決。

降低常見問題帶來的打斷

  • 解過的問題都在知識庫,有人要問直接丟連結就好。

解放重複,提升自己

  1. 平日在工作系統裡,詳細紀錄自己工作的狀況,別人接手的時候可以知道發生什麼事。
  2. 可以直接丟知識庫給別人,自己去挑戰新技能。

養成寫FAQ的習慣

  1. 發生的當下就順手寫,不用再費力回想。
  2. 把一週內最常遇到的重複工作流程,整理成FAQ放上知識庫。

產生正循環

  1. 整個Team開始因為這些文件解放自由,更有時間探索、學習新的方向。而不是一直在幹同樣的事情,陷在同樣的問題。
  2. 開始認同不需要打斷別人,只為了問一些小事。直接查知識庫、或補充知識庫就好。


專案管理系統

遠距工作後,反而覺得效率大減。

團隊需要一個「可以看見的空間」去展示這些進度。這個「空間」就是「專案管理系統」。

引入專案管理,可以讓任何人進到專案管理系統,都可以知道,到底有哪些工作還沒做完,而這些工作,進度又到哪裡了。

任何工作,必須「開票」

任何工作必須「開票」,才不會浪費溝通時間,要如何解決這個問題呢?

在我的團隊裡面,有一條鐵的內規:凡做事必開票 (Ticket,專案管理系統上的最小工作單位,你也可以理解是一張需求單、一張任務卡片、一條團隊代辦事項) ,不開票就不做。

將工作放進專案管理系統裡,才能有效追蹤進度與生產力,降低誤解,降低打斷次數、減少無效的溝通。

任何進度必須更新在卡片上。

  • 遇到的Bug
  • 寫的memo
  • 相關的資料
  • 交涉時的對話…等等
  • 把專案管理當作工作筆記用。
  1. 需要別人接手時,如果沒有筆記,雙方需要花非常多時間交接與研究。
  2. 任務過於復雜,當時有決策a、b、c,如果沒有筆記,自己可能忘記為什麼選A,或是接手者覺得B比較好,浪費時間在重覆工作。
  3. 工作完成後,只要看卡片裡面的內容,就可以順利寫FAQ。

廣播原則

減少等待時間:在家工作時,想吃就吃、想睡就睡。

但如果要遠過一個小時不在電腦前,或希望別人一個時間內不要打擾。

唯一條件,要事先告知團隊
  • 時時主動廣播自己的動態。這樣你才不會遭受非預期的打斷與干擾。
  • 隨時公開自己的進度,同時讓別人有效的知道如何與你協作。


會議改造

會議不是用來討論的,是用來決議與表決的。

出席會議的目的,是在會議中依每個人各自掌握的不同訊息,去挖掘可能的風險。有效的表決、妥協、組合彼此的方案。

具體化會議目標,例如:

  • 改版新的商店頁面:為什麼要改版?幾天內要完成?現有商店頁面有什麼顯著的缺陷
  • 提高用戶留存率:為什麼要提高?需要提高多少比率?打算執行的方案有哪些?
  • 推出新品:幾天內要推出?目的是什麼?營收目標是多少?

而不是大家開會時,雙手空空、腦袋空空的浪費對方時間。

有了這些目標限制與KPI,會議才能有效的被準備。

以小會取代大會

小會:一個人一分鐘內報告以下事項

  • 我之前已經做了什麼
  • 我現在要做什麼
  • 之後我要做什麼
  • 需要別人幫忙什麼

大會

  • 限制會議在30分鐘內,具要有具體結果。(Amazon老闆要求會議禁止使用PPT,而改使用備忘錄)
  • 會議上不要討論問題,或者討論需求。(這是私下可以做的事,不需要全部人參與)

做四休一原則

  • 認真在週一到週四衝刺,週五保留下來,回顧、充電、做side project、趕進度….


進度拆解

專案管理系統:

  • 小型專案 Trello
  • 中小型專案 Tower
  • 複雜型專案 Redmine

同步狀態

用line的缺點:公私不分、變相加班、難追蹤討論、檔案文件、資安問題…

工作專用通訊軟體 Slack

  • 粗略看起來跟Chat功能類似
  • 切了半天繁體字都顯示簡體 (阿雜

專為亞洲設計的 JANDI

  • 界面易懂,UI/UX都做的不錯,20人以上會有專人親洽教育訓練

Google Workspace Chat



管理者

遠距團隊裡,基本的協作方式是「自己管自己」。

像一個流程引導者與任務分發者

管理邊界

(不要多做了這個任務裡不需要做的事)

溝通不良

多做了

沒預料到的危機

沒有優先順序

監看每個里程碑的進度,就是管理者的工作。

排除困難

(負責排除大家遇到的流程問題或生產力問題)

主持會議

(把控會議的效率與重新聚焦)

大部份的狀況,都可以提出方案模版,再透過Slack投票解決。

不需要強佔大家的時間胡亂發想,卻沒有結論。

改善設計流程架構

(充實自我,提升每個環節的協作效率)



精力管理

建立專屬工作區

  • 媽媽叫你吃水果
  • 玩小孩、被小孩玩
  • 有冰箱、有電動、有床
  • 沒有明確的工作時間
  • 設備簡陋
進入家中工作區即上班,家人不得打擾。
離開工作區即下班,可以自在放鬆。

明確的時間區隔

  • 設定吃飯鐘

找出自己的黃金時間

設定今日目標與進度

在辦公室上班多辦處理被動模式,等別人指派工作、等待半成品進行下一步,

就變成需要花很多時間催別人做好沒、等別人給資料、跟別人溝通。

一早工作先review昨天的note

  • 我昨天做了什麼
  • 遇到了什麼困難
  • 今天想請別人協助什麼困難
  • 今日重要的任務

遠距工作日,其實是專注工作日。

初轉遠距工作模式,只有星期三最適合。

不是時間變多,而是更需要精力管理。

給全遠距辦公者

  • 不要去咖啡廳工作
  • 咖啡廳的桌椅不是用來辦公的
  • 網路安全問題
  • 租一個辦公區
  • 大桌子
  • 雙螢幕
  • Aeron椅子,怎麼坐都不會累 (矽谷一人配發一張)
  • 隨時觀測自己的工作效率


總結

遠距公司不是由人管著公司,而是制度管著公司。

wiki是遠距工作不可或缺的重點。

用可見制度管公司

同事可以自助解決問題

來來去去很多人,沒有辦法一個一個重複去強調基本觀念,以及強化公司的內部價值觀。

CC BY-NC-ND 2.0 版权声明

喜欢我的文章吗?
别忘了给点支持与赞赏,让我知道创作的路上有你陪伴。

加载中…

发布评论