沒有名字的桃子
沒有名字的桃子

在這裡,你會看到... │影評分享│閱讀心得│遊戲介紹│一些雞毛蒜皮的事│定期的不定期更新│ 我是一個普通的在台研究所的畢業生。2020年,我開始為自己努力,亦希望在世上留下些甚麼。

【遊戲推薦】我的遊戲口袋清單── 推理類遊戲

說到推理遊戲,或是解謎遊戲,不少人都會想起《槍彈辯駁》,或是著名的《Room》系列遊戲。上述的遊戲筆者都有玩過,除了這些遊戲外,其實還有不少值得我們關注的遊戲,以下讓我為大家介紹幾款出色的推理遊戲。

1.《Gorogoa》

《Gorogoa》的遊玩畫面

大家有沒有看過沒有任何對話,只用畫面講故事的推理遊戲呢?若沒有看過的話,大家可以在網上找尋《Gorogoa》,搜尋結果絕對會超出你的想像。《Gorogoa》由傑森·羅伯茨花費了六年時間獨力設計及開發,由安納布爾納互動在2017年發行。遊戲中,小男孩在城市中遇到一隻奇怪的生物,為了了解那隻生物,小男孩找尋五個不同顏色的果實。相比劇情,筆者認為《Gorogoa》的遊玩方式成為這款遊戲的核心。這款遊戲的遊玩方式與一般遊戲並不相同。遊戲畫面會展示2×2方格的四幅圖畫,玩家需要觀察每幅圖畫中的環境與關係,通過疊放圖畫或移動圖畫上下左右的次序來解決謎題。在遊行中,玩家可以點擊放大或縮少圖畫入面的景物,再與其他圖畫排出正確的位置,從而去創造出新的場景。這個遊戲不只是考驗玩家的腦力,更多的是考驗玩家的想像力。雖然《Gorogoa》的遊玩畫面只有四格,但僅僅四格也能創造無限大的空間。這出色的設計能看出設計者的種種設計細節、他的組織能力以及縝密的邏輯。要如何利用不同的畫面細節來創造關係,從而建立一個新的空間,這件事是十分困難且具有挑戰性。讓畫面維持連貫性都已經具有相同的難度,更不用說讓畫面與畫面間產生關係。不得不說,這部作品可以被稱為「神級設計」的作品。

2. 《Simulacra》

《Simulacra》的遊玩畫面

若你是喜歡懸疑推理遊戲,那你或許會對《Simulacra》感有興趣。《Simulacra》由Kaigan Games OÜ開發,於2017年發行。遊戲故事圍繞一個名為Anna的女孩展開。玩家拾到了Anna的手機,玩家需在手機中找到與Anna相關的資訊,從而去找尋Anna的下落。但當玩家愈了解Anna時,手機卻慢慢出現奇怪的狀況。

與手機相關的推理遊戲如雨後春筍後,一個個接著出現。在眾多遊戲中,筆者認為《Simulacra》系列的遊戲較為豐富,因為玩家可以在手機中使用不同的軟件去窺探Anna的生活與她的性格,玩家可以與Anna的朋友在通訊軟件中對話,甚至在Anna的交友軟件中得知Anna的交友圈。除了這些設計外,《Simulacra》的主題亦值得人們反思。不知道大家知不知道《Simulacra》的名稱代表甚麼呢?「Simulacra」一字,在字典上或會看到是「幻影、假像、相似物」的意思,但其實並不完全是這些意思。「Simulacra」由社會學家,讓·鮑德里亞在著作中引用,他曾撰寫著作探討真實與虛構之間的關係。當中最為有趣的觀點是他認為迪士尼存在於地圖以外的地方。說到這裡,或許會有人有疑問,有不少的國家不是有迪士尼樂園嗎?在讓·鮑德里亞的眼中,這些迪士尼樂園滿足我們在現實生活中的想像力和對迪士尼樂園的幻想,所以真正的迪士尼樂園並不存在於地圖上,因為這些樂園是以我們想像的樂園所興建。而當遊客進入園內時,他們會因為迪士尼樂園如他們想像中一樣而感到滿足與快樂。迪士尼樂園把人們對於樂園的幻想與想像帶到現實世界上,成為一個既虛構,又現實的存在。那《Simulacra》這款遊戲又如何呢?作品透過手機中的不同軟件與玩家產生互動,讓玩家產生一種真實感,彷彿自己不是在玩遊戲,而是真的與遊戲中的人們對話,所以從遊戲的名字就可知道這款遊戲的特色,那就是讓玩家產生一種似夢似真的感覺,到底是玩家在玩遊戲,還是墮落遊戲設計者的陷阱裡呢?

 3.《Unheard》

《Unheard》的遊玩畫面

一個好的推理解謎遊戲,除了劇情、解謎情節和角色都具有吸引力外,大家還會考慮甚麼元素呢?筆者認為除了那些之外,遊玩方式和聲音都十分重要。以下筆者為大家介紹一款非常特別的遊戲──《Unheard》。《Unheard》由NEXT Studios開發,並由NEXT Studios,及bilibili發行。遊戲分了不同的單元故事,但這些故事間各有牽連,玩家扮演偵探去探案,在玩家有了推測後,要回答遊戲中的問題,答案正確就可以進入下一案,反之則要重新判斷誰是案件中的關鍵人物。這款遊戲的難度不太高,對於一些追求挑戰性的玩家來說,可能不太適合,不過如果你是較為重視遊戲體驗的玩家,說不定你會對這款遊戲抱有興趣。一般的遊戲玩家會以第三人稱或第一人稱的視角去探索遊戲世界,但《Unheard》以一個特別的角度去呈現遊玩畫面,以一個類似鳥瞰、俯視的角度讓玩家遊玩。在遊戲中,玩家可以看到角色在建築物的平面圖上走動,這有點像是哈利波特的劫盜地圖。我們不會看到角色的外貌,但我們會借助角色的言語內容與他們的聲音去分辨出不同的角色。除了找出案件的關鍵人物外,玩家還需要透過角色間的談話內容,從而推理出誰是誰,因為遊戲一開始並不會為玩家提供任何的角色標示,所以這款遊戲更多的是考驗玩家上文下理的推理能力,玩家要在不同角色交談時,提高專注力,否則就會因為少聽某部分的內容而得出錯誤的答案。筆者覺得這款遊戲的遊玩方式十分特別,亦是市面上不太常見的解謎方式。在遊玩的過程中玩家會自覺地不斷重覆聆聽不同角色在同一刻的對話,這個方式亦應能讓玩家全面地從不同持份者,或案件相關人得出不同的看法。不得不說,《Unheard》讓人真真切切地明白聆聽別人說話的重要性。

CC BY-NC-ND 2.0 版权声明

喜欢我的文章吗?
别忘了给点支持与赞赏,让我知道创作的路上有你陪伴。

加载中…

发布评论