百元幣雷針
百元幣雷針

既然幣圈有先行者獎勵,是否能用找價值股的做法,在本夢比中探尋值得百元埋針的項目? 百元幣雷針,紀錄在幣圈的探雷埋針。

OpenBlox白皮書重組-4-金融結構與Alpha本夢比

OpenBlox 借助 NFT 和區塊鏈技術,除了讓玩家透過擁有獨創 IP 的 NFT 資產,邊娛樂邊賺取收益之外。也將通過去中心化的自治社區 (DAO) 賦能給玩家和創作者,這帶來的不僅是挑戰和娛樂,還有將有更多的經濟機會。

路線圖(2022-01-16 更新)

2021年第二季度

✅ 團隊建設

2021年第三季度

✅ 最初的想法和概念

✅ 遊戲角色(NFT)創建

✅ 主頁啟動

✅ 成長社區

2021年第四季度

✅ Genesis Mint,第一輪 NFT 銷售(2021/10/16)

✅ RogueBlox 測試版視頻和用戶界面(2021/11/30)

2022年第一季度

✅ RogueBlox 預告片視頻(2021/12/26)

🔲 Genesis Mint,第二輪 NFT 銷售

🔲 育種系統上線(審核後)

🔲 RogueBlox 公開測試版

🔲 RogueBlox 封閉測試版

🔲 RogueBlox 公開發布

🔲 代幣發行 $OBX

🔲 L2 遷移(Arbitrum)

🔲 網上商城(審核後)

🔲 RogueBlox 桌面直播

2022 年第二季度

🔲 RogueBlox IOS 和安卓

🔲 RogueBlox 移動直播

2022年第三季度

🔲 ActionBlox 公開測試版

🔲 ActionBlox 內測

🔲 ActionBlox 桌面直播


2021/10月發覺並看好 OpenBlox 後,進場蹲到現在的感想總結

2021下半年有不少項目一開場宣傳就是:
渲染示意圖、智慧合約審計完成、VC合作背書、Tokens即將鑄造
於是上架第一個活動就白單鑄幣,後續接各種任務搶 NFT 鑄造白單。在發起的一兩個月內,總能花式推升氛圍,還順道藉 KOL 炒高 NFT 買氣。等到遊戲正式上架畫面與遊戲性慘不忍睹,但幣價與 NFT 市場由於有 VC 撐腰繼續飛,最後選擇閉眼當自己在搞人工 POW ,而不是在遊戲中玩賺。在你看著用投入時間換取的收益開心時,還沒來的及轉穩定幣, VC 就出手把飛船與英雄一路砸進公園裡。
還記得剛進幣圈時,看前人說白皮書參考用,重點在智能合約與誰是VC,只是這裡或許還要加句但書:『本概念僅較適用於主動迎合監管的合規中心化項目!』
當公鏈上的項目,一個個帶著美好的白皮書、通過審計的智慧合約、強大的VC背書,卻依然成為一波流的土狗項目時。最終還是回歸前期項目的本質:
『抱著可能歸零的心態,用承擔得起風險的資金去押注,並關注後續發展。』
在這樣的概念下,若是有一個未經審計、沒有 VC 、內容仍在開發、尚未發幣的項目,但跡象顯示,他們單憑自身儲備就足以完成前期開發呢?
在所有前期都一樣有跑路風險下,這樣初始沒有 VC 抬轎的項目,雖然早期進場的投資持有者會蹲到腿麻。但只要項目方仍在穩定的開發,並每月對投資者釋出一些當月進程概要,並與社群保持互動。
在打下這樣紮實的地基後,等審計、鑄幣的規劃明確才與 VC 合作時。相信不但後續行情將更不容易被 VC 操縱,甚至 VC 也較難在鑄幣的前期,就佔據大量的配額,甚至就直接取得足以控盤的優勢。
當然,應該有更多人會覺得我這是 Alpha 進場的倖存者偏差。我想,這些就只能等時間走到2023才能驗證了。

OpenBlox 不同遊戲間的基礎生態結合

在 LandBlox 中,您將能夠在 OpenBlox 世界中耕種您的土地,播下在RogueBlox 中通過戰鬥贏得的種子,然後這些種子將長成可以在Marketplace 中出售水果,或者用於在ActionBlox和RogueBlox 中恢復健康。通過這種方式,所有 OpenBlox 遊戲都被設計為鏈接在一起,從而創建了一個完整的生態系統。


NFT 和 GameFI

數字藝術品的 NFT 市場在 2021 年經歷了爆發式增長:僅 8 月的支付量就達到了 10 億美元,而 2020 年僅為 1 億美元。NFT 市場的未來格局將超出我們的預期,一旦擴展到更多用例,傳統世界的娛樂和商業。在我們的背景下,NFT 的遊戲化是將加密世界與我們的傳統世界連接起來的關鍵。最成功的案例之一是 Axie Infinity 及其 Play-and-Earn 模式,將 DeFi 轉變為 GameFi。玩家可以通過玩遊戲和交換他們的 NFT 遊戲角色來獲得有價值的加密貨幣獎勵。截至 2021 年 7 月中旬,它擁有超過500,000 名日活躍用戶,獲得近 8500 萬美元 2021 年 6 月至 2021 年 7 月之間的一個月內。因此,我們堅信 NFT 與 Game 的融合將帶來更多機會,不僅給加密/區塊鏈/DAO 愛好者,而且給包括傳統遊戲玩家在內的更廣泛的群體。

若把 Axie 的月流水,簡單化整為 8000 萬美元,並先取 1/10 作為估值,在只帶入 7998 隻創世均分 16% 來看,每隻創世預計將能獲得約 160 美元的月分潤。
若能實現這樣的估值,以 NFT 上投入的均價,大約6~9個月能夠回補,往後的就是淨收益。當然,若進場的玩家越多,回補後帶來淨收益的日期就會越早。

Marketplace and DAO

OpenBlox 的長期願景的一部分是通過玩家創建的內容和自由市場來實現 DAO。OpenBlox 的資產屬於所有想為社區做出貢獻的人、玩家、開發人員、設計師和其他人。每個社區成員都可以在 NFT 中創建角色並在市場上進行交易。NFT 市場最初將建立在以太坊之上。未來的計劃是將其擴展到第 2 層,確保用戶的低 gas 費用和高效率。進一步的計劃將與遊戲發布一起發布。我們還將增加一個插件功能,允許第三者建立他們的社區並交換他們的自創資產。

建立在 Arbitrum 之上

Arbitrum One 是以太坊上的第 2 層 (L2) 擴展解決方案,構建樂觀匯總,這是減少交易延遲的結構。Rollups 通過壓縮批量捲起交易、在鏈下驗證它們並將狀態存儲在 L1 上來擴展以太坊主網,從而減少每筆交易的 gas 使用量。在 Arbitrum 的樂觀匯總中,計算證明僅在懷疑存在欺詐交易時執行,從而進一步提高了交易速度。此外,在以太坊上允許我們在去中心化的鏈上運行(與 Solana 和 BSC 不同),並讓我們能夠訪問以太坊豐富的 NFT 和 DeFi 生態系統。再加上低廉的交易費用,促使我們建立在 Arbitrum 的基礎上。

而Arbitrum的下一次迭代,有望成為20-50x比Aribtrum一個更快,預計將利用WASM代碼替換舊的AVM架構,達到數據吞吐量的增加。我們也樂觀地認為它有助於大幅降低成本,從而使其成為像 Openblox 這樣豐富的 GameFi 項目的完美選擇。數據分片技術將在 2022 年推出的以太坊 2.0 中實施,這將有助於在 Arbitrum 上更顯著地降低交易成本。我們相信,隨著以太坊 2.0 的推出,Arbitrum 的採用將在 2022 年呈指數級增長,而 Openblox 將處於其 GameFi 採用的最前沿。


代幣模式

簡易金融模型:

創世持有者的運作模型:

OBX 治理代幣/平台幣分配:

一般玩家的運作模型:

公會家族的運作模型:


遊戲技術

遊戲引擎 : Unity 作為遊戲引擎。

平台 : iOS 和安卓

基礎設施 :

後端託管在 Google Cloud Platform (GCP) 上。

​即將發布的版本:

  • Beta版Mac和Win版,沒有手機
  • 公開發布Mac和Win版,無手機
  • 公開發布 2 個月後,我們將發布 iOS 和 Android 版本。本遊戲將支持最新版本的手機型號和操作系統版本。

官方鏈接

官網: http://openblox.io/

Tiwtter: https://twitter.com/openblox_io

Discord: https://discord.gg/openblox

Medium: https://medium.com/@OpenBlox

​OpenSea:https://opensea.io/collection/openblox-v3

CC BY-NC-ND 2.0 版权声明

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