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既然幣圈有先行者獎勵,是否能用找價值股的做法,在本夢比中探尋值得百元埋針的項目? 百元幣雷針,紀錄在幣圈的探雷埋針。

OpenBlox重組白皮書-1-種族篇

GameFi簡單說,就是在遊戲的"畫面"與"娛樂性"上,用DeFi組建金融結構。近期OpenBlox在YouTube上開始有不同語系的介紹影片,但卻不解為何大多影片都著重關於金融賦能的解說?所以,這篇我想試試拆解白皮書,只提取種族的部分來切入。

目前創世 NFT 的鑄造關閉,但由於官方自建的市場仍在審議中,只能在 Opensea 上購買紙手與套利者所釋放的。但鑑於假冒者眾多,我真誠的建議您依循官網的導引前往正確市場。

官方網址: https://openblox.io 

在 Opensea 上,我們可以看到首批鑄造的三個種族:機械、花族、鯊族,也可以看到地板價是隨著項目方的活動頻率在起伏。

10月16第一輪鑄造後項目方悶頭開發
11月13、20各開了場AMA
11月27完整PVE測試影片釋出

如今封閉內測日益接近,地板價也高於第一輪鑄造的 0.3 ETH

這裡也順帶提一下,第二輪的鑄造種族是:龍族、蟲族、硬殼。

目前鑄造日期、價格都尚未公開,但記得有預告過會在 Arbtrum 二層架構的市場上。所以後續可能會有的活動,應該與鑄幣、發幣、二輪白名單甚至空投名單的活動有關。

建議各位在做風險評估的同時,不如先進 Discord 蹲第一手資訊。
接下來,我們開始白皮書重組後的BLOX種族剖析。


BLOX NFT

多個不同的種族,以便您可以選擇最適合您的風格和屬性。這個角色在區塊鏈上由你個人擁有,而不是遊戲開發者。

從官網開篇對種族的描述,大致能知道不同種族各有其特性。以目前第一款Rogue類型的遊戲,至少基礎也要有攻擊、防禦、輔助三系的區隔。

OpenBlox 世界

實踐是一個多層螺旋向上的世界,連接但完全孤立,向上和向下。每一層都由自己獨特的世界環境組成。

一天,突然,幾乎在同一時間,每一層都出現了一個未知的敵人。隨著敵人的到來,層與層之間突然出現了裂痕。水之層是一個被水包裹的世界,鯊魚和硬殼生活在這裡,很少有重大衝突,但沒有中斷摩擦。

火層科技擾亂了遠古巨龍的深度睡眠,同時開採以維持他們的火能量。而花蟲們為了綠色層上的綠色資源,還在持續的戰爭中。裂谷通道因層與層之間的斷裂而產生,從未改變的世界開始發生變化。

每一層的居民也開始嘗試進入其他層。居民們在第一次踏入遠古傳說其他層次的世界時,都驚呆了,看到其他層次的異樣,他們的認知也天翻地覆。他們幾乎不知道,他們自己開始看起來不同了。如何在新世界下的層層中生存,未知種族/敵人的目的是什麼。

前導影片,基本上就是把背景故事具像化。而至於背景故事中敘述的『他們自己開始看起來不同了』,我想這裡指的應該是混種的面世,這部分預計放第三篇討論。

水層:

鯊魚族的棲息地。它們擅長嘲諷以挑起敵人的攻擊,但由於鯊魚強壯的身體,它們不容易受到威脅和傷害。硬殼族生活在同一層,但他們更喜歡居住在水世界的地下。他們堅韌的外殼是他們的盔甲,不僅為他們提供了自然防禦,還為他們提供了可怕的武器

火層:

這一層的溫度非常高,但它是機械族的完美環境。他們使用被遺忘的高端武器不斷地挖掘能量,因為傳說中的故事講述了機械族的生命能量來自至高無上的力量。少數機械族可以犧牲自己的生命來換取更強大的力量

龍族生活在幽暗深邃的洞穴中,大部分時間都在睡覺。然而,一旦他們不愉快地醒來,他們的力量就會摧毀一切。

綠色層:

蟲族花族的戰爭導致了植物的減少,但兩者都需要植物綠色資源來發展自己的力量。花族有一種神奇的力量,可以恢復自己和他人,為了達到同樣的目標,花族也願意接受和幫助外人。另一方面,由於戰爭,蟲族對任何種族都更加謹慎/警惕,他們更喜歡使用逐漸消耗敵人能量的能力來贏得戰鬥。

首先,三層的設定顯示種族間應該有相剋屬性:水>火>綠>水…
這樣的相剋在白皮書的『種類和屬性』中有提到『每個隊伍在與其他隊伍戰鬥時都有其優點和缺點,一個職業的攻擊會根據對手的職業增加或減少。』
而種族的天賦,也似乎能從介紹概略猜測職業類型:
鯊魚族:擅長嘲諷挑起攻擊,有強壯的身體不易傷害。(狂戰誘敵正面剛)
硬殼族:
外殼是盔甲,除了自然防禦還能作為武器。(盾戰打反傷)
機械族:犧牲自己的生命來換取更強大的力量。(低體高攻爆擊刺客)
龍族:
大部分時間都在睡覺,摧毀一切的力量。(低敏高攻重擊手)
花族:恢復自己和他人。(補師大奶瓶)
蟲族:
逐漸消耗敵人來贏得戰鬥。(控場毒師)

更進階的部分在白皮書的『統計數據』、『團隊配置』、『戰鬥基礎』和『技能與效果』有更詳細的描述,不過那部分實際操作幾盤應該能有概念,倒是蠻建議對Rogue卡牌遊戲有興趣的朋友可以去看一下這三篇。

不同的團隊適合不同的環境。不會有適合任何環境的團隊。也不會出現無用的角色。』從團隊配置中有這樣一段敘述來看,應該是設計時有注意到平衡,以免過早降低了遊戲性的樂趣。

『OpenBlox重組白皮書-1-種族篇』到這裡大致介紹完畢,希望各位會喜歡這次的嘗試。若是有什麼建議或想知道的,也歡迎在點完5下拍手後留言給我。另外,也歡迎追蹤訂閱我的 Telegram 報台,有些時效文來不及好好整理書寫時,就只會發佈在 Telegram 報台中。

OpenBlox官方網頁:https://openblox.io/
OpenBlox白皮書連結: https://docs.openblox.io/
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