糾古
糾古

遊戲創作者。著迷於還沒到來、或說已部分到來的那個世界。

「去中心化」的信徒們,想解決的問題到底是什麼?

在探討了區塊鏈與去中心化的關聯之後,或許我們可以想想更源頭的部分。

從「有區塊鏈之後才有了去中心化」或「把去中心與去中介混為一談」這些誤解來看,相信仍然有許多人對於「去中心化」的認知還並不真的那麼明確,就投之以深厚情感。為什麼?背後的驅動力是什麼?是什麼力量讓我們想相信一個自己也不真的了解的事物?

從文字本身其實就能看得出來——去「中心」化。也就是對「中心」的恐懼/對抗意識。

對,又是「恐懼」。我們害怕「少數人」可以主宰「多數人」的生活。我們害怕資本、科技巨頭、甚至政府,偷走我們生活所需、進而剝奪我們應有的尊嚴。

去中心化的本質

「恐懼」來自於「風險」,前述我們害怕的則是「失去安心生活」的風險;實際上,去中心化的本質就是「規避風險/不確定性」,人類社會至今去中心化最為成功的例子則是「金融」。幾個簡單例子說明其規避「經濟損失」風險的規則:

  • 企業向銀行借錢,把賠錢的風險轉給了銀行,銀行因此向企業收取利息
  • 我們把錢存進銀行,把被搶走偷走的「風險」轉給銀行,因此銀行向我們收取保管費(但實際上,銀行把你的存款拿去做比被偷搶風險更高的事,所以他反而要付你利息)
  • 企業發行股/債,把賠錢的風險轉給了投資人,為此企業承諾給出未來的利潤或利息

可以清楚看出這個系統的邏輯——想規避「經濟損失」的風險,付錢就對了;區塊鏈時代將出現的這些新的「去中心交易體系」是否如此直觀,自然也會大大影響其接受度。(但我們從「金融」或「民主」等例子也能看出,並非每個系統使用者都需要/有意願了解規則背後的意義)

至於「規避風險」的系統到底有利於弱勢或權貴?對階級流動的影響為何?那顯然又是另一個我們不見得想面對的事實了。

去中心化的現狀與可見的未來

光榮革命以來,資本主義在「民主」為首的「去中心化」體系幫助下日益茁壯,經歷了二十世紀「區域整合」的姿態後,最終在傳媒與www相繼問世後迎來了高峰——控制資訊流通的權力(從空間/國界管制者手中)被「去中心化」(或云:解放)了,於是我們有了FANG與BAT這類立命於「資訊/情報」、權力凌駕政府的科技巨頭。

現在我們再度恐懼,那麼「去中心化」的下一個對手就是這些超大型企業,該思考的則是「我們該奪走巨頭的什麼權力」,以達到弱化的目的?

  • 「個人隱私」現在看來不是很夠力,畢竟「人權關注」在人類的生物設計上就已遠遠敗給「追求便利」。
  • 「市場定價權」也不容樂觀——受監理的市場機制下,巨頭是否擁有「不合理的」定價權其實有待商榷。
  • 「資源整合/管理」則是目前看起來稍有希望的,這也是大型企業之所以能壓倒小型的關鍵之一;或許「車輛共享」、「住屋共享」這些概念現在看起來只是養出更多「巨頭」,但這無疑是一波潮流的開端。當然這些「資源」也不會是以往世代使用的單純原物料,而是便於利用/客製化的半成品軟硬體、甚至是資本/人力;likecoin選擇的圖文創作素材管理就是一個例子。

無論如何,市場很可能是值得信任的,今天假使「去中心化」需求旺盛,企業實在沒有理由與之為敵;諸如硬體製造的少量多樣、AWS或azure等xaas服務(傻瓜型的「雲端區塊鏈節點服務」應該也很快就會出現),其實也都能看作企業對「去中心化」做出的回應——「去中心化」的最大意義就在於「還權於個體」,而企業在能力許可下,從來都想盡量「滿足每一個個體」。也因為如此,我們在「削減巨型企業權力」方面的進展,想必仍會相當地遲緩。

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